大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——电脑冒险游戏。别误会,不是玩游戏,是咱自己动手做一个!
我就是想找点事儿干,打发打发时间。突然灵光一闪,小时候玩的那些冒险游戏,多有意思,要不自己也整一个?说干就干,我立马打开电脑,开始在网上找资料。
这一搜可不得,各种游戏类型看得我眼花缭乱。有那种画面黑漆漆,但故事特别带劲的,像《月圆之夜》;也有那种让你爬高上低的,比如一个叫《极限攀登》的游戏;还有那种让你动脑筋解谜的,像《沙漏》和《谜题侦探2》,看着就挺好玩。
我寻思着,咱这水平,一下子做个大制作肯定不现实。不如先从简单的入手,搞个文字冒险游戏试试水?就那种你选个选项,然后故事就往下走的那种。
然后我就开始研究那些现成的游戏。发现好多游戏都有好几个角色可以选,每个角色还有自己的故事线。这想法不错,我也给自己的游戏里加几个角色,什么女巫、侦探、探险家,让他们在一个小镇子上冒险。
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接下来就是写故事。这可比我想象中难多!光是开头就改好几遍。我一会儿想写个神秘的宝藏,一会儿又想写个失踪的镇民,脑子里乱糟糟的。我决定把这些都揉到一起,写一个关于小镇宝藏和镇民失踪的故事。
故事写得差不多,就该把它变成游戏。我找一个特别简单的工具,把故事里的每个场景都写进去,然后设置好选项和跳转。这一步倒是挺快的,没花多少时间。
游戏做好,当然得自己先玩一遍。结果,这一玩就发现一堆问题。有时候选项点不动,有时候故事接不上,还有时候干脆就卡住……
没办法,只能一点点改。我把每个选项都点一遍,把每个场景都走一遍,发现问题就立马改。改完再测,测完再改,来来回回折腾好几次,总算把游戏弄得像模像样。
我把这个小游戏分享给几个朋友。他们玩之后都说挺有意思,还给我提不少建议。嘿听到这些,我心里别提多美!
这回做冒险游戏的经历,真是让我学到不少东西。虽然过程有点曲折,但的结果还是挺让人满意的。下次有时间,我还要继续挑战,争取做出更好玩的游戏!