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电脑僵尸游戏推荐:这几款经典又刺激!

时间:2025-04-08 17:03:19 | 访问:40 次 | 责任编辑:liuxuande

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——僵尸游戏!作为一个游戏迷,一直想自己动手做点终于付诸实践。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,僵尸游戏嘛肯定得有僵尸,还得能打僵尸,对?于是我就开始在网上到处搜,看看人家都咋做的。这一搜,还真发现不少好东西!

有人说可以用音乐打僵尸,这主意不错,但我寻思着,我这水平,做个音乐游戏怕是有点难为自己。还有人说可以做成末日生存那种,感觉挺刺激,但又觉得工程量太大,我一个人估计搞不定。

电脑僵尸游戏推荐:这几款经典又刺激!

后来我看到《植物大战僵尸》,这游戏我熟!小时候可没少玩。我就想,要不我也做个类似的?简单点,就用一些基本的图形,重点是把那个打僵尸的感觉做出来。

说干就干!我先是花几天时间,把游戏的基本框架搭起来。这过程可真不容易,各种报错,各种调试,不过好歹是弄出来。然后就是设计僵尸和武器。僵尸嘛就画几个方块,再加点颜色,勉强能看出个样子就行。武器,我一开始就做个简单的子弹,能biubiubiu地发射。

接下来就是最关键的,让僵尸动起来!我一开始想让僵尸直挺挺地走,结果发现效果太傻。后来我给僵尸加个随机的移动,让它们看起来稍微有点“灵魂”。然后就是让子弹能打中僵尸,并且让僵尸“消失”。这部分花我不少时间,主要是那个碰撞检测,老是出问题。

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  • 第一步:搭框架 - 这一步真是让人头大,不过还总算搞定。
  • 第二步:画僵尸和武器 - 虽然画得丑,但好歹能用。
  • 电脑僵尸游戏推荐:这几款经典又刺激!

  • 第三步:让僵尸动起来 - 加随机移动后,感觉好多。
  • 第四步:实现射击和击杀 - 碰撞检测真是个麻烦事!

经过一番努力,我终于做出一个能玩的“僵尸游戏”!虽然画面简陋,玩法也简单,但毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。玩着自己做的游戏,感觉还真不一样!

这回的实践,让我对游戏开发有更深的解。虽然过程很辛苦,但结果还是挺让人开心的。以后有机会,我还想继续尝试,做出更好玩的游戏!

好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。相信我,这过程绝对比你想象的更有趣!

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