大家今天跟大家聊聊我最近搞的一个小玩意——模拟真实战场的小游戏。别误会,不是那种血腥暴力的,就是想试试能不能整出点战场的感觉。
我就是瞎琢磨。先是找一堆游戏,什么《巅峰坦克》、《装甲突袭》、《萤火突击》等等,挨个玩个遍。还真别说,这些游戏有的画面挺震撼,有的操作感特强,但总觉得少点
后来看到一个叫《暗区突围》的游戏,说是“硬核军事模拟撤离式射击”,一下子就戳中我!这不就是我要的感觉嘛我就开始琢磨着,能不能自己也弄一个差不多的。
就喜欢瞎折腾。先是找一堆资料,看看人家是怎么做的。发现这玩意儿还真不简单,什么“拟真写实”、“高度自由”、“激烈对抗”……看得我头都大。
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不过咱也不能被吓倒不是?我就开始一步一步来。先是找个游戏引擎,然后开始搭场景。这场景可不能随便弄,得有点战场的感觉。我找一堆图片,什么废墟、战壕、坦克残骸,照着样子一点点往里堆。
光有场景还不行,还得有人!我又开始琢磨怎么做角色。这角色也不能太简单,得有动作、有装备、还得能跑能跳能开枪。这块可把我折腾坏,天天熬夜调参数,就为让角色动起来更自然一点。
场景和角色都弄得差不多,接下来就是重点——怎么模拟战场的感觉?
我想想,战场上最重要的就是是战术!你不能傻乎乎地往前冲,得有掩护、有配合、还得会利用地形。我就开始在游戏里加各种战术元素。
比如,我加掩体,玩家可以躲在后面开枪;我还加烟雾弹,可以用来遮挡视线;我还设计一些简单的AI,让敌人能做出一些基本的战术动作。
经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然跟那些大作比不,但起码有点战场的感觉。我叫上几个朋友一起玩,大家玩得还挺嗨。
这游戏还有很多不足的地方,比如画面不够精细、AI不够智能等等。但没关系,咱可以慢慢改进嘛毕竟折腾的过程才是最有趣的!
这回的分享就到这里。就喜欢分享这些有的没的,希望大家别嫌我啰嗦。下次有好玩的,我再来跟大家分享!