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电脑上好玩的简单的射击游戏,经典又耐玩!

时间:2025-04-08 09:38:22 | 访问:45 次 | 责任编辑:liuxuande

今天心血来潮,想搞个简单的射击游戏玩玩,就直接开干。

我先在纸上画画,大概就是那种很老套的,屏幕下面有个小飞机,biubiubiu 往上射子弹,上面有些敌人往下掉,大概就这种感觉。

第一步,先把场景搭起来。

我用个最简单的 2D 场景,背景就整个纯色,看着不那么单调。然后我弄个小方块当玩家的飞机,又弄几个小圆点当敌人,先凑合着看。

第二步,让飞机动起来。

这块我琢磨一会儿,因为想让操作简单点,就只做左右移动。写几行代码,用键盘上的左右箭头控制飞机的移动,还挺顺畅。

  • 先获取键盘输入。
  • 根据输入改变飞机的位置。

第三步,biubiubiu 发射子弹。

这部分也挺有意思,我弄个小长条当子弹,按下空格键就从飞机的位置往上飞。这里我遇到个小问题,就是子弹发射太快,biubiubiu 一下子就没,后来我加个发射间隔,感觉好多。

  • 创建子弹对象。
  • 按下空格键,创建子弹实例。
  • 设置子弹的初始位置和移动方向。
  • 添加发射间隔控制。

第四步,敌人往下掉,还能被击中。

敌人这块我弄得比较简单,就是让它们从屏幕上方随机位置往下掉,速度也调一下,不能太快也不能太慢。然后就是做碰撞检测,子弹碰到敌人,就把敌人和我写的子弹都给删,这样看着就像是被击中。

  • 随机生成敌人的初始位置。
  • 设置敌人的移动方向和速度。
  • 检测子弹与敌人的碰撞。
  • 碰撞后,删除子弹和敌人对象。

第五步,修修补补。

基本功能都有,我又花时间调整一下细节,比如子弹和敌人的速度、飞机的移动范围、还有就是把那些方块圆点换成我在网上随便找的素材,看着好多!

一个能玩(勉强能玩)的射击游戏就出炉!虽然很简单,但自己从头到尾做出来,还是挺有成就感的。下次有时间再加点音效、分数啥的,让它更像个游戏!

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