大家今天来跟大伙儿聊聊我最近搞的一个小玩意——生化射击游戏。别误会,不是啥3A大作,就是自己瞎捣鼓的一个小demo。
我就是想做个能打僵尸的游戏,那种感觉很带劲的。本来想直接用现成的素材,但找一圈,发现都不太合我胃口。要么是僵尸不够丑,要么是枪械不够劲爆,总之就是差点意思。
于是我一咬牙,决定自己动手!先从僵尸模型开始搞起。我参考好多恐怖电影和游戏,像是《生化危机》、《僵尸世界大战》,还有一些独立游戏里的僵尸设计,都给我不少灵感。我用Blender捏出几个歪瓜裂枣、奇形怪状的僵尸,看着还挺有成就感的。

接下来是枪械。我可不想搞那些虚头巴脑的激光枪、能量炮,就想要那种简单粗暴、火力十足的!于是我设计几把经典的枪械,像是突击步枪、霰弹枪、狙击枪之类的。每把枪的射击手感、后坐力、音效,我都尽量往真实靠。
有模型和枪械,接下来就是让它们动起来。我用的是Unity引擎,这玩意儿上手还算快。我先给僵尸们写个简单的AI,让它们能朝玩家走过来,然后就是一通乱咬。光是走过来还不够,还得加点料。我给它们加些攻击动作,比如扑击、撕咬之类的,这样打起来才更有挑战性。
然后是枪械的射击效果。我给每把枪都加开火动画、弹壳抛出、枪口火焰、后坐力等等效果。为让射击更爽快,我还加点血腥效果,比如僵尸被打中后会飙血、断肢什么的,看着就刺激!
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我把这些东西整合到一起,做个简单的关卡。关卡里有各种各样的地形,比如狭窄的走廊、开阔的广场、废弃的建筑等等。我在关卡里放一大堆僵尸,然后让玩家拿着枪一路突突突。玩起来还真有点末日求生的感觉!


虽然这只是个小demo,但整个过程还是挺有意思的。从无到有,一点点把自己的想法变成现实,这种感觉真的很棒!
好,今天的分享就到这里。下次有机会再跟大伙儿聊聊别的!