今天给大家伙儿唠唠,我咋就把“熊出没”这动画片给捣鼓成一个能跑能跳的游戏。一开始我也没想那么多,就觉得这动画片挺火,孩子们肯定喜欢,要是能做成游戏,那不是更有意思?
So,我就开干!
第一步,当然是琢磨这游戏咋玩。
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然后,我就开始找素材。
这“熊出没”的动画片,那画面、那角色,都是现成的。我把动画片翻来覆去看好几遍,把熊大、熊二、光头强这些经典形象都给“抠”出来,还把那些经典的场景,像什么森林、雪地,也都给“搬”进游戏里。
就是技术活儿。
这块儿我一开始也有点懵。不过好在咱有的是耐心,一点点学,一点点试。我终于把这些素材都给“拼”到一起,让熊大熊二能在游戏里活蹦乱跳。
就是不断地测试、修改。
比如,一开始熊大跑得太慢,我就给它加点速度;
后来发现光头强追得太紧,我又给它降点速……
就这么来来回回折腾好多次,终于把这游戏给弄得像模像样。
你还别说,这游戏玩起来还真挺带劲!
你可以选熊大或者熊二,在森林里跑跳,躲避各种障碍,收集金币。还得小心别被光头强给逮着!
看着那熟悉的动画形象,听着那熟悉的音乐,感觉就像自己也跟着熊大熊二一起冒险一样,老有意思!
这回“熊出没跑步游戏”的实践,让我学到不少东西。虽然过程有点累,但看到成果,还是挺有成就感的!