今天刷到一个帖子,问“游戏韧性”到底是啥意思,我寻思这有啥难理解的?结果点进去一看,好家伙,不同游戏里的“韧性”还真不一样,有点意思!于是我就来兴趣,好好研究一番,给大家分享一下我的实践成果。
我以为“韧性”嘛就是抗揍呗!哪个游戏里还不得有点抗揍的属性?结果发现,事情没那么简单。
第一步,我先去搜搜
我先去网上搜搜,想看看大家都是咋说的。这一搜不要紧,发现“韧性”这玩意儿在不同游戏里,还真有不同的说法!
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看得我有点懵,这都啥跟啥?
第二步,我找几个常玩的游戏试试
光看别人说不行,还得自己上手试试!我找几个我常玩的游戏,看看里面的“韧性”到底是怎么回事。
这么一试,我大概明白“韧性”的意思:
“韧性”这玩意儿,就是你在游戏里抵抗各种负面效果的能力!
不管这个负面效果是让你动不,还是让你掉血更多,还是让你回血更慢,只要你能抵抗,你就是有“韧性”!
所以说,“游戏韧性”这个词,虽然在不同游戏里具体表现不一样,但核心意思都差不多,就是让你更能扛,更不容易被打倒!
以后再有人问你“游戏韧性”是啥意思,你就直接告诉他:
“就是让你更抗揍,更不容易死!”
保证他一听就懂!