话说我一直琢磨着自己搞个游戏玩玩,但真到动手的时候才发现,这事儿可比想象中复杂多。光是那些个资质,就够我头疼一阵子的。
我连啥是ICP许可证、文网文许可证都搞不清,更别说游戏备案。没办法,只能硬着头皮开始查资料。
我先是各种百度,把能找到的相关政策文件都翻个遍。《网络游戏管理暂行办法》,这名字听着就挺唬人的。后来发现,这东西还真不是吓唬人的,里头条条框框写得明明白白,想运营游戏,这些规矩你还真就得遵守。
然后就是准备材料。我对着那些要求一项项看,公司营业执照、法人身份证,这些都好说。麻烦的是那些财务报告、验资报告,还得找会计师事务所给审计,想想都觉得麻烦。不过没办法,谁让咱想做游戏,只能老老实实准备。
先说那个文网文许可证,因为游戏是文化产品嘛所以这个证是肯定要的。我照着网上说的,准备申请书,填那个叫“设立互联网文化单位申请表”的东西,还有公司的营业执照、章程啥的,一股脑都准备好。
接着就是ICP许可证,这个是因为我的游戏网站是经营性的嘛所以也得办。这个也需要提供不少材料,像什么公司法人签名的申请书,营业执照副本,公司概况等等。当时看到这些材料清单,我真是头都大。
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就是游戏备案。这个还分游戏出版备案和游戏运营备案。出版备案是要提前审批的,找的是新闻出版总署。我当时就在想,这名字听起来就感觉很厉害。运营备案就相对简单点,只要在游戏上线运营30天内完成就行,审批的机构是文化部。我准备申报表、产品主题、内容说明书,还有操作说明等等,一大堆东西。
中间还遇到不少坑。比如说,我一开始以为只要注册个公司就行,后来才知道,注册资金还得达到1000万,还得是内资公司。这可把我给难住,后来还是找个代理公司,才把这些事情给搞定。
还有那个版号,也是麻烦得很。我先把游戏包什么的提交给代理公司,然后他们帮我提交给出版社初审,初审过再提交给省局。这一套流程下来,真是让人心力交瘁。
整个过程,怎么说,就像打怪升级一样,每一步都得小心翼翼,生怕哪里出个岔子,就前功尽弃。不过好在,总算是把这些资质都给搞定。现在想想,虽然过程挺折腾人的,但也确实学到不少东西。
现在我的游戏终于可以上线,心里还是挺激动的。回头看看这一路走来的磕磕绊绊,也算是给自己积累一笔宝贵的经验。