说到写游戏说明,这事儿我还真折腾过一阵子。今天就跟大家伙儿聊聊,我是咋把这游戏说明给捣鼓出来的。
我那叫一个两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。心想这玩意儿不就是个说明书嘛有啥难的?结果真上手,才发现这里头门道还挺多。
我先是闷头写一版,把自己想到的都给写上去。什么游戏背景、人物介绍、操作方法,balabala写一大堆。写完自己一读,感觉还行,挺全面的。结果拿给朋友一看,人家直接给我来一句:“哥们,你这是在写小说?还是写说明书?我咋越看越迷糊?”
得,看来是我想于是我就开始琢磨,这游戏说明到底该咋写?
我开始反思,这说明书是给谁看的?当然是给玩家看的!那玩家想看肯定不是长篇大论,他们最关心的是这游戏咋玩,有啥意思。想明白这一点,我就知道该咋改。
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然后,我开始在网上各种搜罗,看看别人家的游戏说明都是咋写的。这一看还真学到不少东西。人家那说明书,写的都挺简洁明,重点突出,几句话就把游戏的核心玩法给讲清楚。
学这么多,我就开始动手修改自己的说明书。我把之前写的那些啰里啰嗦的东西都给删,只留下最核心的内容。然后按照网上学来的那些方法,把说明书的结构重新调整一下。
我先写一个简短的游戏简介,告诉玩家这是个啥游戏,有啥好玩的。然后用几个小标题,把游戏的基本操作、主要规则、获胜条件等等都给列出来。为让玩家更容易理解,我还加一些小例子,一步一步地演示具体的操作。
比如,我之前写的一个游戏里头有“翻倍”、“送灯”这些个东西,我就专门写一段:
“中‘翻倍’,这回押的东西就能翻几倍,最多能翻三倍!要是中‘送灯’,那就更爽,直接送你几个灯!”
改完之后,我又拿给朋友们看。这回他们总算看明白,还夸我写的比之前强多。看来,这游戏说明,还真得站在玩家的角度去写,才能写出让人看得懂、愿意看的东西。
这写游戏说明,就跟咱平时说话一样,得把事儿说明白,还得让人听得进去。不能自说自话,得站在对方的角度想想,人家想知道咱就说这样才能写出一份好的游戏说明书!