大家今天来跟大伙儿聊聊我是咋把一个游戏从零开始捣鼓出来的。整个过程还挺有意思的,也踩不少坑,今天就来分享下我的实战经验。
我就是有个模糊的想法,想做一个什么样的游戏。我,平时就喜欢玩那些角色扮演类的,所以就琢磨着自己也搞一个。有大概的方向,我就开始琢磨细节。
有想法,下一步就是把它变成看得见的东西。我先是拿笔在纸上画,把我想象中的游戏场景、角色啥的都画出来。别笑,虽然我画得不咋地,但这玩意儿真的有用,能帮我理清思路。
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光有想法和草图还不行,得找个工具把它们做出来。我选的是Unity,这玩意儿挺火的,功能也多,关键是教程也多,学起来不费劲。Unreal Engine也不错,看个人喜好。
工具选好,就开始正式干活!
做游戏可不是一锤子买卖,得不停地测试、修改。我把做好的东西自己先玩一遍,再找朋友来玩,看看有没有啥问题,然后根据反馈再改。这个过程可能会反复很多次,要有耐心。
经过一番折腾,我的游戏终于有点样子!虽然还有很多地方需要改进,但看着自己做的东西能跑起来,还是挺有成就感的。 这就是我的游戏设计与制作的全部过程!
整个过程虽然累,但也挺有意思的。如果你也想做游戏,别犹豫,Just do it!