今天心血来潮,想搞点不一样的,于是乎,我就盯上扑克牌。小时候经常跟小伙伴们玩扑克,什么“争上游”、“斗地主”的,规则都熟得很。但我想自己设计一套游戏规则!
我得有牌!翻箱倒柜,找出一副落灰的扑克牌,得亏没扔,不然这计划就泡汤。然后,我开始琢磨,得设计个啥样的规则?
不能太复杂,太复杂没人玩;也不能太简单,太简单没意思。我想想,脑子里闪过各种小时候玩过的扑克牌游戏,什么“24点”、“吹牛”……
突然,我灵光一闪!要不,就搞个比大小的?但又不能是单纯的比大小,那样也太没劲。得加点料!
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有!我决定这么干:
规则设计好,我赶紧拉上老婆一起试玩。别说,还挺有意思!玩几局,我又发现一些问题,比如有时候牌太好,一下子就出完,没啥挑战性。于是我又加一条规则:
这下,游戏就更刺激!不仅要考虑怎么出牌,还得考虑能不能凑成顺子或者同花,一下子把牌出完,直接获胜!
经过几轮试玩和修改,我这套“自制扑克牌游戏规则”终于出炉!虽然规则简单,但是玩起来还挺上头。下次朋友聚会,可以拿出来显摆显摆!哈哈!
这回的实践就记录到这,感觉自己动手设计游戏规则还挺有成就感的,下次有空再琢磨点新花样!