大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——研究游戏类专业。作为一个老游戏迷,我一直对游戏背后的东西挺好奇的,所以这回就花时间好好扒扒。
我有点懵,感觉“游戏类专业”这词儿太大,不知道从哪下手。后来我上网一搜,好家伙,发现这里面门道还真不少。
先是看到游戏设计专业,说是能学怎么做游戏、设计角色、搞场景啥的,听着就挺带劲。不过我这人动手能力一般,画画也不行,感觉这条路不太适合我。
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说是做游戏编程、开发引擎都得靠这些。我一想,这不就是程序员嘛虽然我平时也喜欢琢磨点代码,但真要让我去写那么复杂的游戏程序,估计也够呛。
我还注意到一个叫“电子竞技运动与管理”的专业,说是培养电竞选手、教练、解说啥的。这专业听起来挺新鲜,不过我这把年纪,反应速度早就不行,打职业肯定是没戏,当教练估计也够呛。
就在我快要放弃的时候,我突然想到,游戏除做出来,还得卖出去!然后我就发现游戏相关的市场营销类的一些内容。
这下我觉得有戏。我平时就喜欢研究各种游戏的宣传、推广,对市场这块儿还算有点感觉。而且现在游戏行业这么火,听说去年光卖游戏就卖2000多亿,做市场肯定有前途!
我还看到新闻说,有个叫《黑神话:悟空》的游戏,刚上线就火得不行,在线人数直接破200万,在国外都排第一。这说明说明国产游戏也能做出好东西,以后市场肯定更大!
我现在算是找到方向,准备好好研究下游戏市场这块儿的东西。虽然我不做游戏开发,但能参与到游戏的推广、运营里,也算是圆我的游戏梦!
这回的实践经历就分享到这儿,希望能给大家带来点启发。以后有啥新发现,我再来跟大家唠嗑!