今儿个,咱来聊聊我咋鼓捣出一个游戏管理后台的。别看这玩意儿听着挺玄乎,说白,就是个能让咱管游戏各种事儿的“大管家”。
我就是想弄个简单点儿的,能把游戏上下架,发发公告啥的就中。后来一琢磨,既然都动手,干脆就整全乎点儿,啥玩家账号管理、数据分析,都给它加上!
干啥都喜欢先搭个架子。我先是把后台的基本页面结构给弄出来。左边一溜儿菜单:游戏管理、用户管理、公告管理、数据分析……看着还挺像那么回事儿。
然后,就是往里头填东西。游戏管理这块儿,我做个列表,能显示所有游戏的基本信息,像啥名字、版本号、状态之类的。再加几个按钮:上架、下架、编辑。点“编辑”按钮,就能跳到一个新页面,去改游戏的详细信息,还能上传游戏图标啥的。
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用户管理这块儿,跟游戏管理差不多,也是个列表,显示玩家的账号信息。不过我还加个“重置密码”的功能,万一哪个玩家把密码给忘,咱也能帮他一把。
公告管理就更简单,就一个大输入框,写完公告点“发布”就完事儿。我也做个列表,能看到以前发过的所有公告。
我也不知道该看些啥数据。后来我问问搞运营的哥们儿,才知道要看啥用户活跃度、付费情况、留存率……得,那就整!
我把这些数据都做成图表,花花绿绿的,看着还挺直观。运营的哥们儿看,说:“中!这下看数据方便多!”
这中间也遇到不少麻烦事儿。比如,一开始我没考虑到分页的问题,结果游戏一多,页面就卡得不行。后来我赶紧加个分页功能,这才算解决。
还有,那个数据分析的图表,一开始老是显示不出来,搞得我头都大。后来我一点点儿排查,才发现是数据格式不对。改之后,就一切正常。
经过一番折腾,这个游戏管理后台总算是弄好。虽然还有些地方可以再优化优化,但基本功能都齐活儿。运营的哥们儿用它来管理游戏,方便多,我也算帮上忙。
以后有啥新想法,我再继续往上加功能!