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游戏策划模板怎么用?新手也能快速上手!

时间:2025-04-13 15:09:29 | 访问:86 次 | 责任编辑:liuxuande

大家今天来跟大家唠唠嗑,分享一下我最近捣鼓游戏策划模板的事儿。作为一个游戏迷,一直想自己动手做个游戏,但每次一开始就卡在策划这块,感觉无从下手。这回我算是摸到点门道,赶紧来记录一下,也希望能帮到有同样困惑的小伙伴。

一、 摸索阶段

我啥也不懂,就在网上瞎搜。看到一堆乱七八糟的数字,像什么“10101220126442105034603240330106010259012109008921148072801180200503780219044103350”,还有“11.5万7492.2万”之类的,看得我头都大,这都啥跟啥!

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后来我发现一些关键词,比如“游戏运行的平台”、“游戏预定支持的手机类型”、“策划大纲”、“游戏定位”、“游戏背景”等等。感觉有点意思,起码知道策划大概要包含哪些内容。

二、 初步尝试

我开始尝试着写自己的第一个游戏策划模板。我得确定我的游戏要在啥平台上跑。我琢磨着,现在大家不都用手机玩游戏嘛那就先定个手机游戏

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然后,我开始琢磨游戏的大纲。这玩意儿就像盖房子的图纸,得有个大概的框架。我参考一些资料,发现大纲一般要包括:

  • 游戏定位: 比如休闲、竞技、角色扮演等等。
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  • 游戏背景: 讲一个啥样的故事。
  • 游戏内容: 游戏里都有比如角色、场景、玩法之类的。

照着这个思路,我开始写我的第一个策划大纲。我给自己定个小目标,先做个简单的休闲小游戏,就叫《圈圈大作战》!

三、 完善细节

有大纲,接下来就要往里面填东西。我开始琢磨游戏的具体内容:

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  • 开始界面: 得有个好看的开始画面,还得有“新的游戏”按钮,让玩家能开始玩。
  • 主菜单: 得有个地方让玩家选择关卡、查看排行榜之类的。

我还看到一些关于“活动策划方案”的资料,说活动策划要告诉玩家活动的时间、奖励和参与方式。这个对我来说有点超纲,我决定先把基础的玩法弄好再说。

四、 实践出真知

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在不断地尝试和修改中,我发现一个很重要的东西——框架!就像搭积木一样,得先有个框架,才能把各个部分 ?????????地组合起来。这玩意儿能让我对自己设计的游戏有个更清晰的认识,别人看的时候也更容易理解。

我还看到一个例子,说是要锻炼幼儿手臂的力量,让他们玩一个躲避大灰狼追击的游戏。这给我一些灵感,也许我可以在我的《圈圈大作战》里加入一些类似的元素,增加游戏的趣味性。

五、 我的游戏策划模板(初版)

经过一番折腾,我的《圈圈大作战》游戏策划模板终于出炉(初版):

游戏名称: 圈圈大作战

游戏平台: 手机

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游戏类型: 休闲

游戏背景: 在一个五彩斑斓的世界里,一群可爱的小圈圈展开一场激烈的生存大作战!

游戏内容:

  • 开始界面: 绚丽的色彩,可爱的圈圈,醒目的“开始游戏”按钮。
  • 主菜单: 关卡选择、排行榜、设置。
  • 游戏策划模板怎么用?新手也能快速上手!

  • 核心玩法: 玩家控制自己的小圈圈,躲避大灰狼的追击,同时可以吃掉比自己小的圈圈来壮大自己。

这只是一个非常初步的模板,还有很多需要完善的地方。但我相信,只要不断地学习和实践,我一定能做出自己心目中的那个游戏!

好,今天的分享就到这里。希望我的经验能给大家带来一些启发。如果你也有什么好的想法或者建议,欢迎在评论区留言交流!

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