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游戏策划文档范文分享,看完就会写游戏策划案!

时间:2025-04-14 09:37:51 | 访问:46 次 | 责任编辑:liuxuande

今天琢磨一天,搞个游戏策划文档,感觉还挺有意思,跟大家分享一下过程。

最开始的想法

我就是想做个小游戏自己玩玩,没想那么多。就拿个本子,随便写写画画,把脑子里蹦出来的想法都记下来。什么游戏类型、大概的玩法、角色是啥样的,零零散散的。

整理思路

后来发现,光瞎想不行,得有个条理。于是我开始把本子上的东西整理到电脑上。用Word建个文档,把之前零散的想法分门别类地写进去。

  • 游戏背景: 这一块主要是想让玩游戏的人知道这是个啥样的世界,为啥要打架,为啥要升级。我这儿写的是一个魔法大陆的故事,听着老套,但改起来方便嘛
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    游戏策划文档范文分享,看完就会写游戏策划案!

  • 核心玩法: 这部分最重要,我琢磨半天。我设计的是一个闯关类的游戏,玩家要操控一个小人,打败各种怪物,收集金币,然后升级变强。
  • 角色设定: 我设计几个角色,有拿剑砍的,有放魔法的,还有加血的。每个角色都有自己的特点和技能。
  • 关卡设计: 既然是闯关游戏,那关卡肯定少不。我设计几个不同的场景,比如森林、沙漠、城堡,每个场景都有不同的怪物和陷阱。
  • 任务系统: 为让大家玩起来更有目标,我加任务系统。完成任务可以获得奖励,比如金币,装备,经验值什么的。

细节补充

把这些大框架写完之后,我又开始补充细节。比如角色的具体数值,攻击力多少,防御力多少,血量多少。还有怪物的数值,掉落物品的概率等等。

我还画一些草图,把角色、怪物、场景的样子都大概画一下。虽然画得不咋地,但起码能表达出我的意思。

3

这么折腾一天,总算把这个游戏策划文档的初稿给弄出来。虽然还很粗糙,很多地方需要修改,但起码有个样子。看着自己一点点把想法变成现实,感觉还挺有成就感的!

我就要开始按照这个文档,一步一步把游戏做出来,想想还有点小激动!

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