大家今天跟大家聊聊我最近做的一个事儿——游戏竞品分析。一开始我也有点懵,不知道从哪下手,后来慢慢摸索,总算搞出点门道,现在就来跟大家分享一下我的整个过程。
我像个没头苍蝇似的,不知道该分析后来我想明白,得先弄清楚咱自己做的游戏是啥样的,目标用户是谁,想解决啥问题。然后,我开始在市场上找那些跟我家游戏有点像的,不管是玩法、题材还是面向的用户群,只要沾点边的,都先划拉到我的“小本本”上。
有初步的目标,我就开始“大海捞针”。我主要用这么几个方法:
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
通过这几个方法,我还真找到不少“潜在对手”。
找到竞品之后,我就开始“扒皮”,主要关注下面这几个方面:
我把这些信息都整理到一个表格里,方便后面比较。
信息收集得差不多,我就开始对比分析。我主要做这么几件事:
通过对比分析,我发现自家游戏在某些方面做得还不错,但在另一些方面还有很大提升空间。
我把整个分析过程总结一下,写一份报告。报告里主要包括:
这份报告,对我后续优化游戏、制定营销策略都很有帮助。
这就是我做游戏竞品分析的整个过程。这事儿挺费时间的,但我觉得很有价值。通过这回分析,我对市场、对竞争对手、对自家游戏都有更深的解。希望我的分享对大家有帮助!