哎,近玩了个新游戏,名字叫“菅田将晖确诊新冠”。说起来还挺意外的,本来只是刷推特,结果看到这个新闻,感觉像解锁了一个隐藏剧情一样。 这游戏设定还挺刺激的,虽然不是我主动选择的,但剧情发展确实出乎意料,让我忍不住想分析分析这游戏里的“玩法”。
这游戏难度不算高,属于那种轻松休闲型。毕竟,新冠病毒这玩意儿,谁都可能中招,咱们玩家也就是个普通角色,没啥特殊技能,只能被动接受剧情安排。
游戏开局,菅田将晖这个关键人物突然“感染”了。这消息一出,游戏里的其他NPC们也开始反应,比如他的事务所、妻子小松菜奈等等。这部分剧情设计得挺有意思,看着他们各种声明、道歉,有种在看真人秀的感觉。
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游戏的核心玩法就是“等待”。等待病毒自愈,等待病情好转,等待隔离结束…… 这期间,玩家什么也做不了,只能静静地看剧情发展。 有点像那种放置类游戏,前期投入精力很少,后期看结果。 不过,这个“后期”的时间长度就不好说了,得看游戏系统(也就是病毒)的心情了。
游戏里也有一些隐藏要素可以挖掘。比如,可以分析一下菅田将晖确诊后,他的各种代言、活动会受到什么影响。这部分内容,更像是经济类游戏的模拟经营环节,可以推测一下相关产业的损失,或者一些后续的公关策略。 我觉得这部分还挺有意思的,可以脑补一下如果我是他的经纪人,会怎么处理危机。
游戏还提供了一种“多人联机”模式。那就是大家一起讨论,预测一下后续剧情发展。 比如,小松菜奈会受到影响吗?其他明星会不会也“感染”? 这个模式比较自由,大家可以发挥想象力,随意猜测,还挺欢乐的。
当然,这游戏也有缺点。 大的缺点就是“强制剧情”,玩家完全没有参与感,只能被动接受剧情的安排。 而且,游戏结局比较单一,终结果就是康复或者隔离结束,缺乏一些分支剧情或者挑战性。
如果要给这个游戏打分的话,我个人觉得能给个7分吧。 毕竟,游戏本身的设定比较现实,而且也引发了一些思考,比如说健康的重要性,以及应对突发事件的策略。
为了方便大家更好地“游玩”这个游戏,我整理了一个列举了一些游戏中可能遇到的情况以及应对方法:
情况 | 应对方法 |
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自己或家人感染新冠 | 时间就医,遵医嘱治疗,保持积极乐观的心态 |
明星感染新冠导致活动取消 | 理性看待,关注明星的身体状况,并合理安排自己的时间 |
网络上出现各种谣言 | 不轻信谣言,从官方渠道获取信息 |
需要居家隔离 | 做好隔离措施,积极配合防疫工作 |
“菅田将晖确诊新冠”这款游戏,虽然有点意外,但玩起来还是比较轻松的。 与其说它是一款游戏,不如说它是一次特殊的社会体验。 它让我们更了解了疫情的现状,也让我们对一些突发事件有了更深刻的认识。
当然,希望大家都能在游戏中“通关”顺利,都能健健康康的。 毕竟,现实生活中,咱们可不想真的“中招”啊!
想问问大家,你们觉得如果游戏设计师要改进这个游戏,应该加入哪些新的玩法或者剧情呢? 或者,你们对这次事件有什么看法? 欢迎大家一起讨论!