哎,近迷上了GameSalad这款游戏制作工具,感觉贼easy!以前总觉得做游戏是程序员的专属技能,各种代码看得我头都大了。但GameSalad完全不一样,它就像搭积木一样,简单粗暴,直接上手就能做游戏,简直是为我这种游戏小白量身打造的。
我一开始也是抱着试试看的心态下载的,安装过程也很简单,官网下载安装包,双击运行,一路next就搞定了,比装个微信还容易。 版本嘛,我用的是新的,具体哪个版本号我记不太清了,反正官网上下载的都是新的,不用担心版本
GameSalad吸引我的地方就是它的拖放式界面,真的超级直观!你只需要准备好游戏素材,比如图片、声音等等,然后把它们拖到指定位置,再设置一些简单的参数,一个游戏关卡就初步完成了。完全不需要写一行代码!对于我这种代码苦手来说,简直是福音啊!
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当然,GameSalad也并不是完全不需要任何技术,你至少得会用一些简单的图片处理软件,比如GIMP或者Photoshop,用来制作游戏里的图片素材。要是会点儿美术就更好了,游戏画面漂亮,玩起来也更有感觉嘛!

我个作品是一个简单的跑酷游戏,主角是一个像素小人,背景是一条无尽的道路,路上会随机出现各种障碍物。我用GIMP简单地画了几张图片,然后在GameSalad里设置了人物的移动、跳跃、以及障碍物的出现频率等等。整个过程非常流畅,从构思到完成大概只花了我一个下午的时间。虽然游戏很简单,但是看到自己做的游戏运行起来,那种成就感真是难以言喻!
为了让大家更直观地了解GameSalad的使用,我特意做了个总结了一下我常用的几个功能模块:
| 模块名称 | 功能描述 | 我的使用心得 |
|---|---|---|
| Actor(角色) | 定义游戏中的角色,例如玩家、敌人、道具等。可以设置角色的属性、行为、动画等。 | 这部分功能常用,各种角色的设置都得在这儿完成,上手很容易。 |
| Attributes(属性) | 设置角色或场景的属性,例如速度、生命值、分数等。 | 通过设置不同的属性值,可以调整游戏的难度和玩法。 |
| Events(事件) | 定义游戏中的事件,例如碰撞检测、按键响应等。通过设置事件,可以控制游戏的流程和逻辑。 | 游戏逻辑的核心部分,需要仔细设计才能做出好玩的关卡。 |
| Behaviors(行为) | 为角色添加各种行为,例如移动、跳跃、攻击等。 | 这部分可以让你的角色动起来,各种炫酷效果可以在这里实现。 |
当然,GameSalad也有它的局限性。比如,它更适合开发一些简单的2D休闲游戏,想要做大型3D游戏或者复杂的游戏类型,可能就力不从心了。而且,虽然不需要写代码,但是对逻辑思维能力还是有一定要求的,毕竟你需要设计游戏关卡、设置游戏规则等等。
GameSalad的资源也比较有限,官方提供的素材和教程相对较少。不过,网上有很多玩家分享的教程和素材,可以弥补这方面的不足。
GameSalad是一款非常适合游戏小白入门的游戏制作工具。它简单易用,上手快,能够让你快速体验到游戏开发的乐趣。如果你也想自己动手做个游戏,不妨试试GameSalad,说不定下一个爆款游戏就出自你的手中呢!
对了,我还想尝试做个塔防游戏,或者一个类似《Flappy Bird》那样的小游戏。不知道大家有什么好建议或者创意?也欢迎大家分享一下自己用GameSalad制作游戏的经验!