嘿,大家好!近Google I/O搞得沸沸扬扬的,作为一名资深(自封的)游戏玩家,我也凑了凑热闹,感觉还挺有意思的。虽然我不是程序员,对那些代码、算法啥的完全不感冒,但I/O大会上那些花里胡哨的新玩意儿,看着还是挺带感的!感觉就像玩儿一款大型开放世界游戏,不断更新版本,加入新功能、新地图,让人欲罢不能。
说一下我“玩儿”Google I/O的方式。我可不是去现场那种大佬,我这种“佛系玩家”直接在网上看直播就够了。每年Google I/O大会都会在网上直播,方便得很,在家穿着拖鞋就能看,舒服!而且,现在网上资源丰富,各种解说、分析视频一大堆,不用担心听不懂那些专业术语。我一般是先挑几个看起来比较“好玩”的主题看,比如AI相关的,或者跟游戏开发沾边的,其他的就快速浏览一下,毕竟时间宝贵嘛!
今年的I/O大会,我主要关注了几个方面:首先是AI方面,感觉谷歌这几年在AI领域是真的下了血本,各种新模型、新应用层出不穷,就像游戏厂商推出新DLC一样,让人眼花缭乱。 Gemini 1.5的升级,还有那个据说比Sora还厉害的视频生成模型Veo,都让我感觉像是进入了未来世界!要是能用这些AI工具来辅助游戏创作,那不得爽歪歪?想想看,AI帮我设计游戏地图、生成游戏角色,甚至帮我写游戏剧情,那我的游戏开发效率不得蹭蹭上涨?
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我也关注了一下跟游戏开发相关的技术。虽然我不会写代码,但看看别人是怎么用新技术来做游戏的,也是一种学习嘛!比如,今年有没有什么新的游戏引擎、新的开发工具,这些对我来说都是很有吸引力的“新装备”。 感觉就像游戏里获得了一件神器一样,虽然我不会用,但是看着就开心!
再就是一些周边信息,比如大会的举办地点、时间安排等等。虽然我不会去现场,但是了解一下这些信息,也让我感觉自己参与其中了。 就像玩游戏一样,了解游戏背景、游戏设定,会让游戏体验更好。
我觉得Google I/O就像一场大型的科技盛宴,各种新技术、新应用就像游戏里的各种装备、技能,让人目不暇接。虽然我不能亲身参与到其中,但是通过观看直播,了解新的科技发展趋势,也是一种乐趣。
下面我整理了一个我个人觉得比较重要的信息方便大家快速了解:
项目 | 内容 | 我的评价 |
---|---|---|
Gemini 1.5 | 谷歌新的AI模型,性能提升显著 | 感觉很厉害,不知道什么时候能用上! |
Veo | 视频生成模型,据说比Sora还好 | 要是能用来做游戏CG,那简直完美! |
Google I/O 大会举办时间 | 每年五月(具体日期每年不同,可以去官网查询) | 记得关注官方消息! |
观看方式 | Google官网直播 | 方便快捷,在家就能看! |
对了,今年大会还有一个让我印象深刻的地方,就是Google在AI方面投入的力度,感觉已经不只是在“玩儿”AI了,而是在“认真玩儿”AI,这让我对未来科技发展充满了期待。 这就好比玩儿一款游戏,刚开始只是随便玩玩,后来发现这款游戏越来越有意思,就越来越投入,越来越认真。
我想问问大家,你们觉得Google I/O大会上哪些内容吸引你?你们期待哪些新技术的应用? 大家一起聊聊呗!