这游戏玩了这么久,方寸加点我还是有些心得的。
方寸嘛,这可是封系中的翘楚,加点当然要围绕速度和抗性来搞,才能在战斗中发挥出优势,不然就只能沦为被人嘲笑的“脆皮鸡”了。
你要明白自己想要的是什么?
1. 你是想做个高速封系,一速秒封,让对手无从招架?
2. 还是想堆个抗性,做个“钢板”,能抗能打?
3. 又或者是想走法术输出路线,靠着法术伤害来压制对手?
不同的目标,加点方式也自然不同。
下面我就简单介绍几种主流的加点方式,你可以根据自己的喜好和需求来选择。
1. 高速封系:
1体2敏3耐: 这种加点方式,以速度和抗性兼顾为主,速度快,抗性也比较高,适合大部分活动和PK。
1体4敏: 追求速度极限,只要你装备够好,就能成为全场快的那个,抢先封住对手,一举制胜。不过抗性比较低,很容易被秒杀,需要团队的保护。
1体3敏1耐: 这种加点方式介于1体2敏3耐和1体4敏之间,速度快,同时也有不错的抗性,比较平衡,推荐新手玩家尝试。
2. 抗性型:
1体4耐: 这可是典型的“钢板”加点,血厚皮糙,能抗住各种攻击,很适合组队打BOSS或者参加一些高难度活动。不过速度慢,需要队友的配合。
3体2耐: 这种加点方式比1体4耐更均衡一些,速度也更快,而且还能保证一定的抗性。
3耐2敏: 速度快,同时也有很高的抗性,可以用来克制一些高输出的法系。
3. 法术输出:
5魔: 这是纯法术输出的加点方式,法术攻击高,可以打出爆炸性的伤害。不过血少防低,很容易被秒杀,需要谨慎使用。
4魔1耐: 兼顾了输出和生存,法术攻击高,而且有一定的抗性。
4魔1体: 比4魔1耐更肉一些,血量更高,更适合团队战斗。
加点方式 | 速度 | 抗性 | 法术攻击 | 适用场景 |
---|---|---|---|---|
1体2敏3耐 | 快 | 中 | 低 | 大部分活动和PK |
1体4敏 | 极快 | 低 | 低 | 高端PK |
1体3敏1耐 | 快 | 中 | 低 | 新手推荐 |
1体4耐 | 慢 | 高 | 低 | 打BOSS和高难度活动 |
3体2耐 | 中 | 中 | 低 | 均衡型 |
3耐2敏 | 快 | 高 | 低 | 克制高输出法系 |
5魔 | 中 | 低 | 高 | 纯法术输出 |
4魔1耐 | 中 | 中 | 高 | 兼顾输出和生存 |
4魔1体 | 中 | 中 | 高 | 更肉一些,适合团队战斗 |
终的选择,还是要看你的个人喜好和战术需求。
你也可以根据自己的装备和宝石来调整加点,比如你有一件非常好的速度装备,就可以多加一些敏捷,反之,如果你的装备偏向于防御,就可以多加一些耐力。
方寸的加点要灵活多变,才能在不同的情况下发挥出大的作用。
你喜欢哪种加点方式呢?欢迎在评论区分享你的经验!