就开始玩了,那时候还是70版本,那会儿可没那么多花里胡哨的技能,就那么几个技能,硬生生玩出了花来。 现在想想,那真是简单粗暴的快乐啊! 不像现在,技能多到眼花缭乱,加点都得研究半天,累!
我玩狂战,其实一开始挺懵的。 记得当时下载游戏,就一个简单的exe文件,点两下就装好了,现在想想那安装过程真是省心。不像现在,各种更新补丁,动不动就几十个G,下载半天,更新半天,这过程就够让人烦的了。 那时候的电脑配置也低,卡得要死,但那时候玩得开心啊,一点都不觉得卡。

70版本玩狂战,主要就是靠血厚,技能简单粗暴,就是一顿猛砍! 记得当时喜欢的技能就是血气爆发,那血条蹭蹭地往上涨,感觉自己无敌了! 还有崩山击,一跳起来,那画面感,爽! 那时候的装备也简单,什么+7的武器,+9的防具,就已经很牛逼了。 不像现在,什么增幅,强化,打造,一堆名词,听着就头大。
后来版本更新了,技能越来越多,加点也越来越复杂。 我记得85版本的时候,我还尝试过各种加点方式,什么纯血气,什么暴走流,各种尝试,反正就是瞎玩,后发现,其实哪个加点都行,关键还是看操作。

| 版本 | 武器 | 技能 | 玩法心得 |
|---|---|---|---|
| 70版本 | 巨剑 | 血气爆发、崩山击、血之狂暴 | 简单粗暴,靠血量和输出硬抗 |
| 85版本 | 巨剑/太刀 | 血气爆发、崩山击、嗜血、血之狂暴 | 开始注重技能衔接和输出循环 |
| 90版本 | 巨剑/太刀 | 血气爆发、崩山击、嗜血、血之狂暴、怒气爆发 | 技能更多,需要更精细的加点和操作 |
现在都100多级了,技能更是多得让人眼花缭乱,什么一觉、二觉、三觉,各种觉醒技能,还有各种BUFF,各种装备搭配,简直让人头秃。 我个人觉得,现在玩狂战,更注重的是操作和意识,而不是简单的堆属性。 当然,装备好还是必要的,毕竟谁不想伤害高一点呢?
我个人比较喜欢用巨剑,感觉那种砍杀感更强,比较符合我心中狂战的形象。当然,太刀也不错,速度快,清怪效率高。 至于加点,我一般都是根据自己的喜好和当时的装备来调整,没有什么固定的套路,只要自己玩得开心就好。

以前玩DNF,经常和朋友一起组队刷图,那感觉,真叫一个爽! 记得那时候,我们几个朋友,一起组队刷安图恩,那画面,现在都历历在目。 虽然那时候装备不好,经常死,但是我们一起努力,一起克服困难,那种感觉,现在想起来都觉得很热血。
现在的DNF,感觉更像是一个单机游戏,很多时候都是一个人默默地刷图,虽然效率高了,但是少了些以前的乐趣。 当然,现在也有一些新的玩法,比如团本,比如各种活动,但是我个人还是比较怀念以前的时光。
我觉得,玩游戏,重要的还是开心。 不要过于追求所谓的“强”,“效率”, 适合自己的才是好的。 DNF狂战,它带给我的,不仅仅是一个游戏,更是一种回忆,一种情怀。 它见证了我的成长,也陪伴我走过了许多青春岁月。
说到底,玩DNF狂战,就是一个字:爽! 那种一刀一个怪的快感,那种血条蹭蹭往上涨的刺激,那种和朋友一起并肩作战的激情,都是其他游戏无法替代的。
那么,你们觉得,DNF狂战爽的技能是什么呢? 你们喜欢哪个版本的狂战呢? 欢迎在评论区分享你们的看法!