也复杂。我玩了这么多年问道,也没觉得哪种加点是完美的,全看个人喜好和游戏风格啦!就像吃火锅一样,有人爱辣的,有人爱清淡的,各有各的滋味。
我个人呢,比较喜欢轻松愉快地玩游戏,不喜欢太肝,也不喜欢太追求极致的输出。所以我的加点方式,通常都是比较“佛系”的,追求一个比较平衡的状态,能打怪能PK,任务也能轻松完成。

咱们得先说一说问道里的几个属性:力量、敏捷、灵力、体力。
力量,顾名思义,决定你的物理攻击力。力量越高,打怪越疼,PK也越猛。但是,力量堆太高,速度可能会跟不上,容易被别人先手秒掉。

敏捷,决定你的速度和闪避。速度快,就能先出手,占据先机。闪避高,就能降低被攻击的概率。不过,敏捷堆太高,攻击力可能就有点不够看了。
灵力,决定你的法术攻击力。法术职业必备属性,灵力越高,法术伤害越高。但同样的,灵力堆高了,物理防御可能就比较低。
体力,决定你的生命值和防御力。体力高了,血厚防高,扛揍能力强。但是,体力堆高了,攻击力可能会比较低。
所以说,加点就是一个平衡的没有的佳方案,只有适合你的方案。
接下来,咱们就来看看不同职业的加点思路,我主要以我玩过的角色来举例哈,纯属个人经验,仅供参考。
金系:
金系嘛,我个人比较喜欢玩法金。毕竟法金帅气啊,一挥手就是一片伤害,看着就爽!
我的加点方式通常是:2灵2敏。前期可能有点吃力,毕竟速度和输出都要兼顾。但是后期装备好一些,宝宝也厉害一些,那感觉,真是爽到飞起!如果实在觉得前期压力大,也可以先3灵1敏,等等级高了再调整。
当然,也有人喜欢玩力金,追求高爆发输出。这种加点方式,通常是3力1敏或者4力。但是力金对装备的要求比较高,不然容易被秒,而且玩起来比较累,我个人不太喜欢。
| 加点方式 | 优点 | 缺点 | 适合玩家 |
|---|---|---|---|
| 2灵2敏 | 输出和速度兼顾,后期强大 | 前期可能比较吃力 | 喜欢轻松愉快,后期强大的玩家 |
| 3灵1敏 | 前期输出较高,容易上手 | 速度略慢 | 喜欢稳定输出,前期发育快的玩家 |
| 3力1敏 | 高爆发输出 | 防御较低,需要优秀装备 | 喜欢高风险高回报,追求极致输出的玩家 |
| 4力 | 极致物理输出 | 速度和防御都很低,风险极高 | 追求极限伤害,不惧风险的玩家 |
其他系别:
其他系别,我玩得比较少,就不班门弄斧了。不过,加点的思路都是一样的,要根据职业特点和个人喜好来选择。比如木系,一般都是以辅助为主,所以可以多加点体力和灵力。火系,以输出为主,可以多加点力量和敏捷。水系,比较均衡,可以根据自己的喜好来选择加点方式。
一些小技巧:
宝宝很重要: 宝宝的属性对角色的整体实力影响很大,一个好的宝宝能让你事半功倍。
装备也很重要: 好的装备能极大提升你的属性,所以要勤快地刷装备。
多学习游戏技巧: 多看看攻略,多跟老玩家学习,能让你少走很多弯路。
不要盲目跟风: 别人的加点方式不一定适合你,要根据自己的实际情况来选择。
关于游戏版本:
我玩的是比较老的版本,具体的版本号记不清了。但是加点思路应该大同小异,毕竟游戏核心玩法没变。
问道加点没有的正确答案,只有适合你的加点方式。多尝试,多实践,找到适合自己的玩法才是重要的。 不要被各种所谓的“佳加点”迷惑了,适合自己的才是好的。
那么,你平时玩问道喜欢怎么加点呢?说说你的心得体会吧!