让我觉得挺有意思的。本来嘛,玩游戏图的就是个轻松,瑾娘的故事线虽然跟主线没啥直接关系,但玩起来感觉挺轻松惬意的,不像某些游戏,剧情复杂得要命,搞得我头都大了。
我玩的是游戏本体《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》,不是什么重置版或者加强版,就原汁原味的那个。下载安装什么的,就挺简单的,直接从正规渠道下载安装包,一路下一步就OK了,没什么难度。版本嘛,我玩的是比较早期的版本,具体哪个版本记不清了,反正能玩就行,也不追求什么新炫的。
说回瑾娘,这角色设定挺有意思的。一个青楼老板娘,居然还精通占卜,甚至还有“天眼通”这种超能力,这反差感让我觉得挺新鲜的。游戏里她出现的场景不多,但每一次出场都感觉挺神秘的,有种“大隐隐于市”的感觉。跟屠苏他们接触起来,感觉也挺随和的,不像某些游戏里的NPC,动不动就给你来个高冷范儿。
游戏里跟瑾娘的互动不多,主要是通过对话了解她的故事。她跟欧阳少恭的关系,也挺耐人寻味的,这俩人的互动,游戏里展现的不多,但感觉两人之间有着某种特殊的联系。说实话,游戏里很多支线剧情,我都是走马观花,选择轻松简单的路线,毕竟玩游戏图的是开心嘛,费脑子的剧情,我一般都跳过。
关于瑾娘的技能,游戏里倒没直接展现她的“天眼通”,更多的是体现她的占卜能力。不过,这占卜的准确性嘛,感觉跟游戏里的随机事件有点关系,有时候准得吓人,有时候又感觉不太靠谱,哈哈,这感觉挺真实的,不像某些游戏,事情都安排得明明白白,一点意外都没有,玩起来索然无味。
我个人玩游戏,比较注重体验感,所以瑾娘这条线,我玩得比较随意,没刻意去追求什么完美结局或者什么隐藏剧情。我比较喜欢探索游戏里的世界,看看风景,跟NPC聊聊天,感觉比一直赶路打怪有意思多了。
说到攻略,其实瑾娘这条线没什么特别的攻略,主要就是多跟瑾娘对话,了解她的故事。游戏里也没有什么复杂的谜题或者战斗需要完成,所以玩起来相当轻松。当然,如果你想把游戏里的细节都探索清楚,那肯定需要花费更多时间,但我个人觉得没必要,游戏嘛,开心就好。
角色 | 特点 | 我的评价 |
---|---|---|
瑾娘 | 青楼老板娘,精通占卜,“天眼通” | 神秘,随和,有趣 |
欧阳少恭 | 与瑾娘关系密切 | 剧情复杂,有点难懂 |
屠苏 | 主角,比较重要 |
《古剑奇谭》里瑾娘这条线,玩起来挺轻松愉快的,适合我这种easy玩家。游戏本身的画面和音乐也挺不错的,虽然现在看起来有点老旧,但玩起来还是很有感觉的。当然,如果你追求高精尖的画面和玩法,那可能这款游戏就不太适合你了。
游戏里还有其他很多角色和支线剧情,但我个人更喜欢轻松的玩法,所以就没深入探索。或许以后有时间,我会再玩一遍,看看能不能挖掘出更多隐藏的细节。
其实,玩游戏嘛,就像看小说一样,每个人都有自己喜欢的类型和玩法,没必要追求什么所谓的“佳攻略”或者“完美结局”。找到适合自己的节奏,开开心心地玩游戏,才是重要的。
游戏名称 | 版本 | 我的评分 |
---|---|---|
古剑奇谭:琴心剑魄今何在 | 早期版本(具体版本不详) | 8/10 (瑾娘线个人评分更高) |
那么,你们在玩《古剑奇谭》的时候,有没有什么特别的体验或者感受呢? 或者你们更喜欢游戏里的哪个角色呢?