久,也没个固定说法,全看个人喜好和打法。要说攻略,网上多的是,但我个人觉得,那些攻略啊,条条框框的,看着就头大。我自己玩儿,就图个开心,哪管那么多细节。
我玩散打,主要就是图个爽快,拳拳到肉那种感觉,倍儿过瘾!所以我的加点,主要就是围绕着那些输出爆炸的技能来的。那些什么辅助技能,能加满就加满,加不满,凑合凑合得了,反正我觉得,输出才是王道!
刚开始玩的时候,我也迷茫过,到处找攻略,看着那些表格啊,技能描述啊,眼都花了。后来索性自己摸索,慢慢地,也就找到感觉了。其实啊,这加点,就像炒菜一样,没个固定的配方,全凭自己掌握火候。
要说我个人推荐的加点思路吧,我觉得可以这么分:
阶段:前期发育,技能点少,能用就行!
这阶段,技能点有限,别太纠结,能用就行。主要点那些升级快,伤害高的技能。像什么闪电之舞,这玩意儿前期升级简直是神器,刷图效率杠杠的。至于其他的技能,能点一点,就点一点,不用太在意。毕竟,前期升级才是重要的,先把等级冲上去再说。
第二阶段:转职之后,开始精细化操作!
转职之后,技能点多了,这时候就要开始精细化操作了。我的习惯是,把那些被动技能和BUFF技能先加满,这些技能虽然不直接输出,但能显著提升你的战斗力。然后,再把那些主要的输出技能加满,其他的技能,根据自己的喜好和打法来加点。
举个例子吧,像旋风腿和截踢,这俩技能,我个人觉得还是比较重要的,伤害也挺可观。至于其他的技能,就看情况而定了。像什么“铁山靠”,这技能用好了,那叫一个霸道!但是,这技能也比较吃操作,要是操作不好,容易把自己坑了。所以,这技能,我个人建议,先点一级试试,熟练了再加点。
第三阶段:后期进阶,技能搭配很重要!
到了后期,技能点就更多了,这时候,技能的搭配就显得尤为重要。这时候,就要根据自己的打法,选择合适的技能搭配。我的打法,比较倾向于爆发输出,所以,我会优先加点那些爆发伤害高的技能。当然,这只是我个人的打法,你们可以根据自己的喜好,选择不同的打法。
下面,我做个简单总结一下我个人的加点思路。注意啊,这只是我个人的加点思路,仅供参考,别照搬!
技能类型 | 技能名称 | 加点建议 | 个人说明 |
---|---|---|---|
被动技能 | 铁砂掌 | 满 | 提升攻击力,必须满! |
被动技能 | 柔化肌肉 | 满 | 提升防御力,必须满! |
BUFF技能 | 强拳 | 满 | 提升攻击力,必须满! |
输出技能 | 闪电之舞 | 满 | 前期核心输出技能 |
输出技能 | 旋风腿 | 满 | 爆发伤害高,必须满! |
输出技能 | 截踢 | 满 | 爆发伤害高,必须满! |
其他技能 | 铁山靠 | 1级或根据熟练度加点 | 需要熟练操作,谨慎加点 |
记住啊,这游戏,重要的就是开心!别太把自己绑在攻略里,多试试,多体验,才能找到适合自己的加点方式。
对了,还有TP技能,这玩意儿,后期才开始用,之前技能点不够,还是先把主要技能加满再说。TP技能的加点,也要根据你主要输出技能来选择。
关于版本更新,这个嘛,我也不是很关注,毕竟我玩游戏,主要图个乐呵。新版本出来,看看更新日志,有啥新技能,新玩法,玩玩儿就得了,没必要太较真。
你们呢?你们散打都是怎么加点的?分享一下你们的经验呗!让我学习学习,也借鉴借鉴。