散打PK加点:我的心得体会
大家好!我是老王,一个资深DNF玩家,近迷上了散打,特别是散打PK,那种拳拳到肉的快感,真是让人欲罢不能!今天就来聊聊散打PK加点,分享一下我的心得体会。
先说结论吧,散打PK加点主要围绕输出和控制展开。
输出技能方面:
寸拳:必满!这是散打的核心输出技能,伤害高,范围也还不错。
上勾拳:必满!这个技能伤害高,而且能破霸体,PK中很实用。
崩拳:必满!PK必备技能,高伤害,而且能打断敌人的技能。
金刚碎:必满!爆发输出技能,伤害高,而且能短暂控制敌人。
碎骨:必满!这个技能有点类似于“蓄力一击”,伤害高,而且能短暂控制敌人。
闪电之舞:必满!刷图和PK都能用,伤害高,范围也广。
控制技能方面:
背摔:必满!这个技能是散打PK的核心控制技能,能将敌人摔倒,而且伤害也不低。
鹰踏:加1点或不点。PK中用处不大,刷图可以点满。
武神强踢:必满!这个技能能将敌人踢飞,而且伤害也不低。
武神步:必满!这个技能可以快速接近敌人,而且能短暂控制敌人。
其他技能方面:
柔化肌肉:必满!这个技能可以减少受到的伤害,提升生存能力。
霸体护肩:必满!这个技能可以提高抗击打能力,减少被控制的时间。
弱电感知:必满!这个技能可以增加闪电之舞的伤害。
拳套掌握:根据技能等级加点,十级就够了。
下面用表格的形式更直观地展示一下我的加点思路:
技能名称 | 等级 | 说明 |
---|---|---|
寸拳 | 满 | 核心输出技能 |
上勾拳 | 满 | 高伤害,破霸体 |
崩拳 | 满 | PK必备,高伤害,打断 |
金刚碎 | 满 | 爆发输出,短暂控制 |
碎骨 | 满 | 蓄力一击,高伤害,短暂控制 |
闪电之舞 | 满 | 刷图PK都能用,高伤害,范围广 |
背摔 | 满 | 核心控制技能 |
鹰踏 | -PK用处不大,刷图可以点满 | |
武神强踢 | 满 | 踢飞敌人,伤害也不低 |
武神步 | 满 | 快速接近,短暂控制 |
柔化肌肉 | 满 | 减少伤害,提升生存 |
霸体护肩 | 满 | 提高抗击打能力 |
弱电感知 | 满 | 增加闪电之舞伤害 |
拳套掌握 | -根据技能等级加点 |
当然,这只是一个参考加点,具体加点还是要根据自己的打法和喜好进行调整。
说一下我对散打PK的理解:
散打PK需要快速反应,灵活操作,利用技能的衔接和组合,才能打出高伤害。
散打PK的关键是控制和爆发,要抓住时机,利用技能控制敌人,打出爆发伤害。
散打PK也需要一定的策略,要根据对手的职业和技能特点,选择合适的技能和战术。
希望我的分享对大家有所帮助,也欢迎大家分享自己的散打PK心得体会。
你觉得散打PK的哪个技能难掌握?