可是从早的几代就开始玩儿了,一路追下来,感觉就像看着自家孩子长大一样(虽然这孩子杀了不少人……)。近又重新翻出来玩儿了,感觉还是挺带劲儿的,索性就写点儿东西,分享一下我的“easy”攻略,给新入坑的朋友们做个参考。
下载安装嘛,这个就不用我多说了吧?去育碧官网或者Steam上搜一下,哪个版本看着顺眼就下哪个。我个人比较喜欢玩儿PC版,键鼠操作起来比较习惯。当然,主机版手柄操作也不错,各有所好嘛。版本方面,说实话,我几乎都玩儿过了,要说哪个好,还真不好说。不过,如果你是新手,我建议从《刺客信条:起源》或者《刺客信条:奥德赛》开始玩儿,这两个的开放世界做得比较大,玩起来比较自由,而且战斗系统也比较容易上手,不会像早期作品那么硬核。
游戏里基础的操作,我觉得就是移动、跳跃、攀爬这几个了。W、A、S、D移动,空格跳跃,鼠标控制视角,E键互动……这些基本键位,玩儿几分钟就熟练了。至于其他的快捷键,游戏里都有提示,不用太担心,慢慢摸索就行。我个人习惯把一些常用的技能或者道具绑定到快捷键上,方便战斗的时候快速使用。
然后说下游戏里的核心玩法——潜行和刺杀。刺客信条嘛,名字都摆在这儿了,潜行刺杀肯定是重头戏。虽然说现在几代作品的战斗系统都越来越完善了,但我的游戏风格还是以潜行为主。我喜欢悄无声息地接近目标,然后一击必杀,那种感觉,真是爽快!

这里,分享一点我的潜行技巧:选择合适的路线,利用环境来掩护自己;观察敌人的巡逻路线和视野范围,找到合适的时机进行行动;灵活运用游戏中的道具,例如烟雾弹、麻醉镖等等,可以帮助你更轻松地完成刺杀任务。
说到战斗,其实各个版本的战斗系统差别还是挺大的。早期的几部作品,战斗比较硬核,需要玩家有一定的操作技巧;而到了《起源》和《奥德赛》之后,战斗系统就变得更加流畅和爽快,有点儿ARPG的感觉了。
我个人比较喜欢《起源》和《奥德赛》的装备系统,收集各种不同的武器和装备,然后根据自己的喜好进行搭配,这种感觉很不错。而且,这两个版本的开放世界做得很大,可以探索的地方很多,各种支线任务也做得挺有意思的。我记得有一次,我在《奥德赛》里,偶然发现了一个隐藏的洞穴,里面竟然藏着一套非常强大的装备!那种惊喜,至今让我难以忘怀。
当然,游戏里还有很多其他的玩法,比如收集各种文物、完成各种支线任务、探索隐藏的宝箱等等。这些内容,我觉得完全可以根据自己的喜好去选择,不必强求。
刺客信条系列游戏,我个人觉得都还不错,各有各的特色。要是让我推荐的话,我会先推荐《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》,这两个版本的开放世界和战斗系统都比较完善,上手也比较容易。
下面,我做了个简单的方便大家快速了解一下不同版本的一些特点:
| 游戏名称 | 时代背景 | 主要特点 |
|---|---|---|
| 刺客信条:起源 | 古埃及 | 开放世界、RPG元素、流畅的战斗系统 |
| 刺客信条:奥德赛 | 古希腊 | 开放世界、RPG元素、丰富的支线任务 |
| 刺客信条:英灵殿 | 维京时代 | 开放世界、RPG元素、维京文化 |
当然,这只是我个人玩儿游戏的感受,每个人的喜好都不一样,适合自己的才是好的。所以,希望大家都能找到自己喜欢的刺客信条游戏,享受游戏的乐趣。
我想问问大家,你们喜欢哪个版本的刺客信条?为什么呢? 说说你们的理由,咱们一起讨论讨论!