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元素爆破加点教学:从零开始,快速掌握加点精髓

时间:2024-12-12 21:02:27 | 访问:157 次 | 责任编辑:liuxuande

叫一个佛系,不追求什么极致输出,能快乐玩耍就行。所以我的加点思路嘛,简单粗暴,实用!

声明一下,我玩的是DNF,版本嘛,就随便玩玩新的那个就行,反正更新也快,追不上也懒得追。 下载安装?这玩意儿现在都挺方便的,官网下载一个客户端,点点点,就完事儿了,没啥技术含量。

元素爆破加点教学:从零开始,快速掌握加点精髓

我的元素爆破师,主要思路就是:能炸就炸,爽就完了!所以那些花里胡哨的技能,能省则省,毕竟我的目标是快乐游戏,而不是变成数据分析师。

我的加点主要集中在几个方面:

元素爆破加点教学:从零开始,快速掌握加点精髓

1. 元素爆发技能: 这可是我们的核心输出技能,必须点满!什么冰霜雪人、火焰喷射、电光火石,这些华丽的技能特效,看着就爽!别管什么性价比,点满了再说!实在SP不够,那就先委屈一下其他的技能吧,毕竟爆炸才是王道!

2. 元素精通: 这个技能就看个人喜好和实际情况了。我喜欢冰系,所以冰精通会优先点满,看着那冰天雪地的场景,心里就舒服。其他的火系、雷系嘛,能点一点就点一点,够用就行。别太较真,玩游戏嘛,开心重要。

3. 一些实用性技能: 比如受身蹲伏,这个技能我觉得还是很有必要的,毕竟谁也不想被怪打得满地找牙。还有魔法暴击,这个技能也挺重要,毕竟暴击伤害高啊,谁不喜欢高伤害呢?至于其他的技能,就看个人情况,感觉有用的就点一点,没啥大不了的。

其实啊,加点这方面,我个人觉得没必要太纠结。网上那些攻略啊,什么主流加点啊,看着就头大。 与其花时间研究那些复杂的加点方案,不如多花时间去游戏里体验一下,看看哪个技能用着顺手,就点哪个。 反正游戏嘛,就是图个乐呵。

技能类型我的加点思路备注
元素爆发点满!伤害爆炸才是王道!
元素精通优先冰系,其他够用就行个人喜好,看着爽就行
实用性技能受身蹲伏、魔法暴击等能提高生存能力和输出
其他技能能省则省不影响游戏体验即可

我记得以前玩的时候,80级版本,那会儿还流行什么“个人认为的比较适合DNF 80版本元素爆破师主流的加点”,弄一堆SP点数、TP点数,看得我眼花缭乱的。 现在100级了,新增了一些技能,说实话,我都懒得去仔细研究了,反正按照我的思路,点着点着就差不多了。那些所谓的“新刷图加点推荐”,看看就好,别太当真。

说到底,加点这玩意儿,就是一个不断尝试和调整的过程。 别害怕尝试不同的加点方式,找到适合自己,让自己舒服的加点方式才是重要的。 与其追求什么所谓的“强加点”,不如享受游戏的乐趣。

当然,如果真的卡关了,实在打不过去了,那就去看看攻略吧,毕竟游戏还是要通关的。 不过,看完攻略之后,记得还是要根据自己的实际情况进行调整,毕竟每个人的游戏体验都是不同的。

言而玩游戏要开心,别把自己搞得太累。 元素爆破加点这东西,别太较真,轻松一点,快乐一点,才是重要的。

那么,你平时玩元素爆破,都喜欢怎么加点呢?分享一下你的经验吧! 说不定你的加点方法,能给我带来一些新的灵感呢!

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