名字就觉得挺带劲的!其实一开始我是抱着试试看的心态下的,毕竟模拟经营类游戏玩多了,感觉都差不多。没想到这游戏还真有点意思,玩起来比我想象的轻松多了,不像有些游戏,玩一会儿就感觉脑壳疼。
这游戏说白了就是让你自己开游戏公司,从一穷二白到成为游戏大亨。开始的时候,你只有一间小破办公室,几个不太靠谱的员工,还得自己动手写游戏代码(虽然游戏里代码就是简单的几个图标点点点,但也挺费劲的)。 我记得我个游戏做的是什么像素风的小游戏,画面超级简陋,剧情也简单得要命,就那么几个关卡,可还是花了我很长时间才做出来。上线之后,下载量少的可怜,赚的钱也就够我付房租的,当时心里那个凉啊!差点就删游戏了。

还好,我坚持了下来。慢慢地,我摸索出了一些门道。你要学会根据市场需求来开发游戏。别想着一步登天,先做一些比较简单的游戏,积累经验和资金,然后再慢慢尝试做一些复杂的、更受欢迎的游戏类型。我后来做的一个休闲益智游戏,下载量就蹭蹭上涨,赚的钱也多了起来。
还有一个重要的技巧就是招人!一开始你招到的员工可能能力都不怎么样,但别灰心,慢慢培养,给他们加薪,提升他们的技能等级。你得学会根据每个人的特点安排工作,有的员工擅长编程,有的员工擅长美术,有的员工擅长市场营销,把他们安排到合适的位置,你的公司才能发挥大的效率。 这方面,我可是吃过不少亏的,刚开始的时候,我以为只要工资给的高,人就一定好用,结果招了一堆花瓶,项目进度一拖再拖,差点把我坑死。后来我总结经验,发现看员工的技能属性比看工资单重要得多。

游戏里还有各种各样的科技树可以升级,这可是提升公司效率的关键! 一开始我什么都不懂,乱点科技树,结果浪费了好多资源。后来我仔细研究了一下,发现其实是有技巧的。好先升级一些基础的科技,比如编程效率、美术设计效率等等,这些基础科技升级了,其他的科技升级速度也会加快。
| 科技类别 | 升级建议 | 升级优先级 |
|---|---|---|
| 编程 | 先升级基础编程效率,再升级高级编程技术 | 高 |
| 美术 | 先升级基础美术设计,再升级3D建模技术 | 中 |
| 市场营销 | 先升级市场调研,再升级广告投放 | 中 |
| 管理 | 优先升级员工管理效率 | 高 |
还有就是办公室的升级,一开始的小破办公室真心不够用,员工们挤在一起工作效率低不说,还容易闹矛盾。所以,攒够钱之后,一定要及时升级办公室,改善办公环境,提高员工的满意度。 别小看这办公室升级,这可是直接影响员工工作效率的关键因素,有时候提升一下办公环境,效果比直接招几个新员工还好。

对了,游戏里还有各种各样的游戏类型可以选择,比如角色扮演、策略游戏、模拟经营、动作游戏等等。不同的游戏类型,玩家的喜好也不同,所以你要学会分析市场,选择合适的类型开发游戏。我一开始就喜欢做自己想做的游戏,结果总是扑街,后来我学聪明了,先看看市场上流行什么,再决定做什么样的游戏,虽然没那么有成就感,但至少能保证赚钱。
游戏里还有一些隐藏的成就和彩蛋,等我玩到后面,才慢慢发现这些东西。比如,完成某个游戏后,会解锁新的科技树,或者新的游戏类型;又比如,招募到一些特定的人才,可以触发一些特殊事件,获得意想不到的收益。这些东西,完全靠自己慢慢去发掘。
《疯狂游戏大亨》这款游戏玩起来还是挺有意思的,而且没有那么大的压力,可以慢慢玩,慢慢体验。不像有些游戏,上来就给你一堆任务,让你忙得团团转。这款游戏节奏比较慢,你可以慢慢地经营你的公司,一步一步地走向成功,这个过程本身就是一种享受。
我玩了这么久,也总结了一些经验:别急于求成,一步一个脚印地来;学会根据市场需求开发游戏;注重员工培养和办公室升级;多研究游戏里的科技树和隐藏要素。
对了,我玩的是新的版本,具体版本号我记不太清了,下载地址在官网上就能找到,安装步骤也很简单,基本上就是下一步下一步就完事了。
关于游戏,大家有什么心得体会或者想了解的东西,欢迎一起讨论分享啊!说不定咱们还能互相交流一下游戏技巧呢!