它还挺休闲的,不用肝得很厉害,很适合我这种easy玩家。今天就来跟大家唠唠嗑,说说我对游戏里装备的一些理解,纯属个人经验分享,大神勿喷哈!
下载安装就不用多说了,应用商店一搜就有了。版本嘛,我就玩新的,反正更新挺勤快的,也没啥大游戏刚开始玩的时候,感觉装备系统有点复杂,各种属性,各种品质,看得我头都大了。不过玩久了,慢慢就摸索出一些门道了。

其实说白了,装备就是提升英雄实力的关键。咱们的目标很简单,就是让我的英雄变得更强,打怪更轻松,推图更顺利。所以,装备选择和强化就变得非常重要。
我玩游戏一向比较佛系,不追求什么极致的装备,够用就行。我个人觉得,装备的选择主要考虑以下几点:

1. 英雄的定位: 不同的英雄有不同的定位,比如坦克、输出、辅助等等。坦克英雄更需要高防御、高生命值的装备;输出英雄更需要高攻击、高暴击的装备;辅助英雄则更需要高生命值、高治疗效果的装备。所以,给英雄选择装备的时候,一定要根据他们的定位来选择,不能乱来。
2. 装备的品质: 游戏里装备品质有好几种,从低到高依次是不良、普通、稀有、稀有+、精锐、精锐+、史诗、史诗+、传说、传说+。品质越高,属性越好,当然获得的难度也越大。传说+装备是高品质的,通常需要用更低品质的传说装备升级而来,需要消耗一些资源。不过说实话,我大部分时间用史诗+级别的装备就够用了,很少去追求传说+。毕竟,肝不动啊!
3. 装备的属性: 除了品质,装备的属性也很重要。像攻击力、防御力、生命值这些基本属性,自然是越高越好。还有暴击率、暴击伤害、命中率、闪避率、速度等等附加属性,这些属性对于不同定位的英雄也很重要。比如输出英雄就需要高暴击率和暴击伤害,而坦克英雄则需要高防御和高生命值。
4. 装备的种族加成: 有些装备带有种族属性,装备给对应种族的英雄使用时,属性会额外提升30%。这个加成很可观,所以大家在选择装备的时候,也要注意一下这个种族加成。
说起来容易,做起来有点难。毕竟,刷装备也是个体力活。我一般都是通过日常任务、副本、活动等等途径来获取装备,运气好的时候能拿到不错的装备,运气不好的时候就只能继续肝了。
下面我做一个简单的列举一下不同品质装备的属性差异(仅供参考,实际数值可能会有细微差别,毕竟版本更新嘛):
| 装备品质 | 攻击力提升区间 | 防御力提升区间 | 生命值提升区间 |
|---|---|---|---|
| 普通 | - | - | - |
| 稀有 | - | - | - |
| 史诗 | - | - | - |
| 传说 | - | - | - |
除了装备本身,装备强化也是非常重要的。游戏里可以用一些材料来提升装备的星级,每提升一星,装备的属性都会有10%的提升。当然,强化需要消耗一些资源,大家根据自己的情况来决定要不要强化。 我一般是把史诗+以上的装备强化一下,其他的就留着当“狗粮”了,升级其他装备也挺划算的。
再说说一些小技巧吧:
多参加游戏里的活动,活动里经常会送一些不错的装备或者强化材料。
每天的日常任务一定要完成,可以获得很多资源。
可以加入一个活跃的公会,公会成员可以互相帮助,一起刷副本。
合理利用游戏里的资源,不要浪费。
《剑与远征》的装备系统虽然有点复杂,但只要掌握了一些技巧,还是很容易上手的。记住,咱们是easy玩家,开心重要,别给自己太大的压力。 装备够用就行,别为了追求顶级装备而过度肝游戏。
那么,大家在游戏中都喜欢用什么类型的装备呢?或者有什么好的装备获取和强化技巧可以分享一下? 一起交流交流呗!