,玩到结局的时候我整个人都懵了,琢磨了好久才有点感觉。这游戏画面虽然简单,黑白的,但氛围感拉满,玩起来挺带感的,就是结局有点…怎么说呢,让人有点回味无穷,有点想挠头。
游戏我是在Steam上下载的,安装过程超级简单,下载好之后直接安装就行,也没啥特殊的步骤,几分钟就搞定了。版本的话,我是玩的新版本,反正没啥玩起来很流畅。
刚开始玩的时候,我完全被游戏里的氛围吸引住了,那阴森森的画面,诡异的背景音乐,还有各种让人头皮发麻的机关陷阱。那个小男孩在游戏里各种爬啊、跳啊、躲啊,简直不要太刺激!
我玩游戏比较佛系,不太喜欢钻研攻略,喜欢慢慢摸索,所以也没提前看攻略啥的。玩到后面,我发现这个游戏其实还挺考验智商的,有些地方的机关设计得真是让人脑壳疼,我卡了好几次关,后只能上网搜了点小技巧,比如那个旋转齿轮的地方,我尝试了好久,后发现要利用好时机,才能顺利通过。

说实话,有些地方的解谜我真是想破脑袋也想不出来,比如下面这个表格里列举的一些比较难的地方:
| 关卡名称 | 难点 | 我的解决方法 |
|---|---|---|
| 旋转齿轮 | 时机把握 | 网上搜的视频,反复练习 |
| 悬崖峭壁 | 跳跃精准度 | 多试几次,失败了就重来 |
| 巨型蜘蛛 | 躲避攻击 | 观察蜘蛛的行动规律,找准时机通过 |
不过,虽然有些地方很困难,但是整体玩下来感觉还是挺爽的,那种克服困难之后获得成就感,真的让人欲罢不能!游戏里的物理引擎做得也很不错,各种小细节都处理得挺到位,比如小男孩的动作,各种物品的物理反应,都挺真实的。
然后就是结局了…哎,这个结局,我到现在还没完全搞懂。网上各种说法都有,有的说是男孩死了,灵魂在寻找姐姐;有的说是姐姐死了,男孩为了姐姐也死了;还有的说这只是一个轮回,男孩一直在重复着同样的经历… 我个人感觉,这个结局比较偏向于象征意义,而不是一个具体的、明确的故事结尾。
我觉得,游戏里的男孩一直都在寻找着什么,也许是希望,也许是救赎,也许是爱。他一路克服了各种艰难险阻,终到达了游戏后的场景。那个场景,我感觉是某种超现实的世界,像是一个梦境,也像是一个灵魂的归宿。
后男孩和姐姐重逢了,但是那感觉,怎么说呢,有点悲凉,有点无奈。姐姐的状态也不太对劲,好像不太认识弟弟了,或者说,已经不在乎了。
说实话,我玩游戏比较随性,不太喜欢把游戏想得太复杂,但是《地狱边境》这个游戏,我感觉它想表达的东西挺多的,可能每个人玩了之后都会有不同的理解吧。
就我个人感觉,这个游戏更多的是在探讨一些比较深层次的东西,比如生与死、爱与恨、希望与绝望等等。它没有给出明确的答案,而是留给玩家自己去思考和体会。
这游戏里其实很多细节都值得玩味,比如游戏里的环境,灰暗压抑的色调,孤寂空旷的场景,还有那些奇奇怪怪的生物,都营造出一种非常诡异的气氛。
《地狱边境》是一款非常优秀的独立游戏,虽然简单,却包含着丰富的内涵。它不像有些游戏那样给你很明确的剧情和结局,而是让你自己去体验,去感受,去思考。如果你喜欢这种风格的游戏,我强烈推荐你去试试!
那么,你对《地狱边境》的结局有什么看法呢?你认为游戏终想表达的是什么? 让我们一起讨论一下吧!