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俄罗斯RTS指数与MOEX指数有何区别?

时间:2024-11-27 19:35:33 | 访问:78 次 | 责任编辑:liuxuande

的,虽然一开始上手有点懵,但玩儿久了也就习惯了。说起来,这游戏名字听着挺高大上的,还以为是什么特别复杂的策略游戏,结果玩起来…怎么说呢,就是那种看着简单,玩起来有深度的类型。

先说下我的下载安装过程吧,其实很简单,我在Steam上搜到的,点下载,等它下完,然后点安装,再等它装完,后点运行,就进游戏了。这整个过程,就跟下载个啥手游似的,没啥技术含量。版本的话,我玩的是新的那个,没记错的话是1.0.几,反正就是新的。具体的版本号,我得回去游戏里再看看,现在记不太清了。

俄罗斯RTS指数与MOEX指数有何区别?

游戏的画面嘛,属于那种比较写实的风格,虽然不是那种特别炫酷的画质,但看着也挺舒服的。游戏里各种单位的建模也挺精致的,坦克、飞机、步兵,看着都挺带感的。就是地图有点单调,场景变化不多,感觉有点重复,希望以后能更新更多地图。

这游戏的玩法,大概就是传统的RTS,你要建设基地,生产单位,然后去打别人。资源方面,主要就是矿物和木材之类的,收集资源,然后建造建筑,再生产部队,这流程就跟其他RTS游戏差不多。不过,这个游戏里,不同兵种之间的克制关系比较明显,你得好好琢磨琢磨兵种搭配,才能在战斗中取得优势。

俄罗斯RTS指数与MOEX指数有何区别?

我一开始玩的时候,完全是瞎玩,各种部队一股脑地冲上去,结果每次都被打得稀里哗啦的。后来我琢磨了一下,才发现这个游戏里,战术和策略的重要性远超操作。你得根据敌人的兵种选择合适的战术,比如遇到敌人的坦克部队,你就不能只用步兵去硬抗,得用反坦克武器才行。

玩久了,我总结了一些自己的小技巧,比如前期要优先发展经济,别光顾着造兵,把资源攒起来,才能快速发展。还有就是要注意侦察,别让敌人偷袭你。再就是,别小看一些看似不起眼的单位,有时候一个好的战术配合,能让你以少胜多。

俄罗斯RTS指数与MOEX指数有何区别?

下面我做个总结一下我玩游戏的一些心得:

阶段策略兵种选择
前期优先发展经济,建造基础设施少量侦察兵,少量防御单位
中期发展经济的开始生产主力部队坦克、步兵、空军等,根据实际情况选择
后期注重科技研发,提升部队实力高级兵种,特种部队

我还发现了一个比较有意思的点,就是这个游戏的AI对手,智商还挺高的,不会像一些游戏那样傻乎乎地乱冲。有时候,你会发现AI对手的战术还挺灵活多变的,这让我在游戏中体会到了不小的挑战。

这款“俄罗斯RTS”游戏,我感觉还是挺不错的,虽然画面和地图有点单调,但玩法挺有意思,而且游戏的策略性很强,值得一玩儿。不过,新手可能需要一点时间适应,多玩几局,就能慢慢掌握游戏的技巧了。而且,游戏里的单位种类还挺多的,每个单位都有其特点,需要玩家去慢慢摸索。

游戏里的一些细节设计,也让我觉得挺有意思的,比如游戏中单位的动画效果,虽然不是特别华丽,但看着也挺舒服的。还有就是游戏里的音效,也做得不错,很有代入感。

这款游戏玩起来还是很轻松愉快的,没有那么大的压力,你可以慢慢地去探索游戏的各种玩法,享受游戏带来的乐趣。这游戏对于我来说,就是周末休闲放松的好选择,既能动动脑子,又能放松心情。

你们玩过这款游戏吗?有什么心得或者技巧,也欢迎大家一起分享交流一下!

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