了,也算是轻车熟路了。加点嘛,其实没那么玄乎,主要还是看个人喜好和打法。不过,我可以把我自己的经验分享一下,大家参考参考,别太当真哈,游戏嘛,开心就好。
我玩儿魔道,主要还是喜欢那种轻松愉快的风格,不喜欢太累,所以我的加点比较偏向于实用和方便,而不是追求什么极致输出。
被动技能,那些什么魔法暴击、魔法盾,我肯定都是点满的,这可是保命和提升输出的关键啊。至于那些什么远古魔法书、亲和和法米利尔,我也都点满了,反正不费什么功夫,能加点就加点呗。觉醒被动嘛,那必须满级啊,这可是实力的象征!稻草人和空中南瓜,一级就够了,反正效果差不多。还有个关键技能,兔子跳,配合扫把起势,这个一定要学会,不然兔子跳就是个摔跤技能,太尴尬了。
然后就是主动技能了。-级,这阶段主要还是练级,小南瓜和雪人我都会点一些,毕竟刷图好用,落花掌一级就够了,够用了,续满有霸体,用来进攻防守都行。哥布林魔法师,这个技能我推荐点满,用来骚扰敌人,冷却时间又短,简直是神技!
-级,暗影斗篷,这个抓取技能我个人觉得挺好用的,可以用来抓霸体后摇或者连招收尾,等级越高速度越快,所以我也点满了。魔法秀和棒棒糖这两个buff技能,必须满级啊,减少技能冷却时间,增加释放速度和技能成功率,这可是提升效率的关键啊!
后面的技能加点,就比较灵活了。我个人比较喜欢用魔力浮游球和魔法星云,这两个技能伤害高,还有控制效果,用来先手攻击或者打断敌人连招,都非常管用。杰克爆弹嘛,感觉有点鸡肋,蓄力时间太长,伤害也不算特别高,所以我就没怎么点。改造舒露露还可以,可以聚怪,方便AOE输出。
至于加点方案,说实话,我也没有固定不变的方案,毕竟每个人的游戏风格不同,加点自然也不一样。不过,我可以给大家提供一个我常用的加点模板,大家可以参考一下:
技能 | 等级 | 备注 |
---|---|---|
魔法暴击 | 满 | 提升输出关键 |
魔法盾 | 满 | 保命技能 |
远古魔法书 | 满 | 增加属性 |
亲和 | 满 | 增加属性 |
法米利尔 | 满 | 增加属性 |
觉醒被动 | 满 | 实力象征 |
稻草人 | -够用 | |
空中南瓜 | -够用 | |
兔子跳 | 满 | 配合扫把起势使用 |
落花掌 | -霸体效果 | |
哥布林魔法师 | 满 | 骚扰神技 |
暗影斗篷 | 满 | 抓取技能 |
魔法秀 | 满 | buff技能 |
棒棒糖 | 满 | buff技能 |
魔力浮游球 | 满 | 高伤害控制技能 |
魔法星云 | 满 | 高伤害控制技能 |
当然,这个表格只是个参考,大家可以根据自己的实际情况进行调整。比如,如果你喜欢更激进的打法,可以多加一些输出技能;如果你喜欢更稳妥的打法,可以多加一些防御技能。
再说说PK,PK的话,三速属性很重要,移动速度和攻击速度一定要优先提升,然后才是智力和魔法攻击。装备选择方面,我个人比较喜欢那种属性均衡的装备,而不是追求单一属性的极端化。
关于游戏版本,我玩儿的是新的版本,具体的版本号我记不太清了,大家自己去官网查吧。下载安装嘛,也很简单,去官网下载安装包,然后按照提示一步一步操作就行了。
玩游戏嘛,开心重要。别太执着于那些复杂的加点技巧,找到适合自己的玩法,才是重要的。大家觉得我的加点方案怎么样?你们有什么不同的经验和技巧,也可以分享一下啊!