老早就有朋友通过留言或者私信提醒我,说三国志11四海清一MOD的势力介绍篇到现在为止,应该漏了一个中欧国家没有写。刚开始我还没来得及认真看,好不容易处理好了家里大宝幼儿园入学的事情,仔细瞅了瞅还真是,怎么把奥匈帝国给缺了呢。正所谓“亡羊补牢为时不晚”,何况这个系列也没有完结,咱的羊还在窝里好好的呢。这一期,就给奥匈帝国补个场子吧。
由伊斯特万一世领衔的以匈牙利为主体,集合了保加利亚、罗马尼亚、南斯拉夫和阿尔巴尼亚诸国英豪的东南欧联邦,被牢牢地圈禁在了内陆地区。稍有地理常识和国际局势认知的朋友都知道,没有出海口就等于穷!他们到底因为先天不足穷到什么样的地步,还是让我们进一步展开全方位的观察。
单看本土环境的话,贝尔格莱德在四海清一MOD的城市定位是特产马匹,无奈湿地、沼泽、山脉等不适合骑兵施展战法的地形太多,因此该项特产对于他们的意义不大。适宜耕种开发的经济区为12块,只有贝尔格莱德东北方向的那6块空地稍微安全,两边分别靠近亚得里亚海和里海的空地是朝不保夕的,罗马人和拜占庭人可都不会允许匈牙利人在自己的家门口安逸发展。
从匈牙利的视角往北看,特蕾莎女皇无疑是他们最铁的盟友。至于基辅就算了吧,这个同盟在游戏里活不过两年。莫斯科那边的彼得大帝可比今天的普帝手腕还要狠,而且英美的实力还远不足以染指东欧,帮不了基辅什么忙。所以奥匈即便不情愿,也还是会为了生存而紧紧地抱在一起。
北方有沙俄的潜在威胁,南面就更是来自地中海三霸的直接挑战了。凯撒、亚历山大和巴西尔二世互相确认过眼神,伊斯特万才是最好欺负的人。尤其是游戏当中的罗马城和君士坦丁堡,都是设施高度配套齐全的大都市,GDP分分钟碾压贝尔格莱德。雅典的港口和关卡也能为城邦提供源源不断的资金,这是他们敢于平视东西罗马的资本。回看伊斯特万,或许除了上帝的祝福,他什么都没有。
万幸的是,资源稀缺的匈牙利阵营有一支坚韧顽强的游击军团。斯坎德培、匈雅提、马加什一世、斯特凡三世等人都是世界战争史上以少胜多的行家,他们的游侠特技能够在兵力不足的情况下打出暴击,从而在一定程度上弥补劣势。
只靠打游击是肯定不会有前途的,匈牙利的科技面板也是拉胯得不忍直视,在欧洲是绝对的弱旅。因此我个人以为,留在原地大概率要成炮灰,南面三个邻居都强过自己太多。想要破局求生,最好的办法还是开局跟基辅解盟,一波梭哈吞并波兰,再跟屯驻在波罗的海的德意志军队交上朋友,2V1跟战斗民族掰手腕的胜算反而更大。本期三国志11四海清一MOD的奥匈帝国就讲解到此,谢谢各位长期的关注和支持。需要体验游戏的朋友,记得在评论区留言或者通过私信交流。