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派蒙:璃月埋了一堆大坑,其中以机关术最多!
冻梨:上至璃月仙家下至路边NPC,都有提及,场景也有较多此类元素。
有没有发现,提瓦特不少国度都涉及一些看起来远超当前文明技艺的造物:坎瑞亚的自律机关、赤王整出的元能构装体、雷电将军捣鼓的神级人偶、不知谁制作的魔偶剑鬼、至冬凯瑟琳等等。
其实,璃月也有不少此类技艺,在设定中被称为「机关术」。例如两次击退海中魔神的归终机、周年庆送的缥锦机关·留云、群玉阁、仙家洞府中的特殊机关。有玩家调侃,之所以璃月机关术常被忽视,很大原因就是太过讲究实用主义,反倒少了许多科技色彩,扮猪吃老虎。
仙法、丹鼎、机关术等等,这些都是时常作为文化符号出现在各种国风游戏内的设定。目前,申鹤、重云应该算是人类修仙的一种体现;后续的丹鼎、机关术实际上璃月各种剧情或故事都有所涉及,后续大概率会有此类元素的代表出现。
这也是为何会猜测“璃月大概率有一位玩机关术的角色”,这是文化长河中确实存在之物,相较于凭空捏造要来得轻松,玩家的接受程度也更广。不知大家可还记得机关棋谭?虽为棋局构想,但从璃月现存技术来看实现难度不高。辅以提瓦特元素力量,去构建机关术相关角色看起来挺有搞头的。
物理的式微,很大程度就源自于玩法的局限,目前也只是体现在大剑挥舞力大砖飞上。若是可以借此衍生,机械助力的重拳、自律机关召唤协同攻击、乃至机甲时代的开启,原魔为何一堆物伤类但玩家仍然觉得新鲜,既是如此,输出方式或载体的不同,可以带来更鲜活的体验。
缥锦机关·留云中有句话写到“那位仙人的机关术,似乎又向前进了一步”。如此高技艺的仿生,若是再结合归终机等等战争机关的威能,可是挺有搞头的。就看那个女人是否有将此类技艺传播出去,又或是收徒之类的想法了。
拓展新攻击形式,最有可能的就是法师了。目前攻击形式不局限武器的设计,多来自于法师,拳脚功夫鹿野院平藏、风刃战斗机流浪者、浮游炮可莉等等。如今常调侃法师打不了物伤,只能靠武器特效整整活,说不定改天脑袋一热就给你整个驱动机关战斗的法师呢。
之所以冻梨会有此类想法,主要是璃月港两个小孩的对话有点儿超前:他们搁那聊海陆空多环境作战机甲的制作,还有一些变形设计的探讨,外置装备分离、变形结构金属疲劳等等。我……这都是些什么鬼。
这些璃月NPC小孩聊的一些离谱东西,不正与机关术有关么?既然民间普及度远超想象,未来推出一位机关术天才也不那么虚幻缥缈了。故事背景技术都有了,能源也能用元素力解决,期待捏~