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10月份游戏圈最大的新闻大概就是腾讯的天刀手游上线了。上线那天可谓是轰轰烈烈,除了各大平台的刷屏,各大社区的玩家也都议论纷纷。不过玩家们议论的并不是天刀手游的品质,更多人关注的其实是当天的流量大战。
贴吧玩家“对喷”

微博热搜广告互相冲脸。

看来这两家游戏大厂是铁了心争着抢国风武侠游戏市场了啊。不过很多玩家其实没有发现,原神其实也参与到了这场战斗之中,百度搜索“国风手游”这个关键词之后,大家会看到最醒目的是原神的广告。

其实这阵子各个游戏厂商一直都在推出自己的国风手游。网易旗下的《忘川风华录》,虽然目前还在企划阶段,但已经成为B站最大的二次元国风音乐企划。仅仅在B站就拥有近900万播放量及26万粉丝,同时在网易云音乐也拥有了2500万+播放量。

椰岛游戏自主研发的国风城市建造类游戏《江南百景图》,在上架一个月之后下载量就超500万次。而截至8月12日,上线40天的《江南百景图》已在TapTap上实现超540万的下载量,并持续位居平台热门榜首位。市场数据说明,现在国风游戏市场真的很火热,这显然是玩家近期最爱的游戏类型。

有市场,有热度,而且手游平台来钱快,这样的环境,不说网易,企鹅这样的大厂,哪怕是不出名的小公司也会想做国风捞一把啊。话说回来,要想理解游戏厂家看国风游戏热度,还得看看下面腾讯对国风游戏的研究报告。

腾讯研究院在2019年底发布了《国风重光·国风游戏发展研究报告——中国传统文化在游戏领域的转化与创新》报告,对国风游戏市场进行了详细的数据调查与分析。“国风游戏从1990年发展至今,已有近30年的历史,而国风游戏市场也于2018年开始回暖。目前,国风游戏有3亿用户,占国内游戏总人数的50%;市场收入300亿,占游戏市场总收入的20%;2013年至今,国风游戏累计已达2300余款,占总体游戏市场的14.3%。”

未来数年,国风都会是游戏的重点发展方向。国风是中国优秀传统文化与现代审美、价值观结合的产物,是一种基于传统文化再创作的现代风格。这种不仅对年轻人胃口,也能传承、发扬传统文化。

而除了腾讯,网易说到国风不得不提的就是西山居,作为国内目前最大国风IP剑网3的拥有者西山居旗下有着庞大的国风游戏阵容。比如开发耗时4年,将古风和二次元画风结合的《剑网3:指尖江湖》。指尖作为剑网3ip的衍生作品在国风文化上颇有成就。

2019年西山居曾经把这部游戏带到了E3游戏展,作为国风手游的拳头,风光了一把。也可能因为画风、玩法和最近的《天刀》《一梦江湖》区别比较大,而且发布时间早,西山居的《指尖江湖》没有卷进这次的“上线风波”不知道是幸运还是巧合。

总之,在未来,会有越来越多,风格玩法不同的国风游戏面世,而且国风游戏也会发展的更加多样’更加成熟。游戏市场会在一次次良性竞争下得到开拓,而国风文化也会在优秀国风游戏的问世下,发扬光大、走向世界。