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《万国觉醒》跟风差评反转自检:这些想法是不是你也有

时间:2024-09-12 21:23:48 | 访问:110 次 | 责任编辑:liuxuande

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在过去的一周时间里,《万国觉醒》应该是被黑最惨的一款游戏了,游戏不平衡,前期种田无聊,氪金等说法不绝于耳。不过这些舆论这几天开始出现逆转现象,当大部分玩家游戏的时间超过72小时,甚至超过1周之后,游戏中后期核心玩法开始被更多玩家体验到,口碑评价开始出现反转了。

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小编摘了一段给出五星评价的玩家比较公允的观点;该玩家认为:“游戏在某些细节方面确实有欠缺,感觉很多人是不是没玩或者没体验多久就直接给1星了。实际说下游戏,个人玩着非常刺激,这类游戏我玩过很多,认为游戏体验还是比较丰富的。”

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小编在采编到这些信息时,也不禁在思考:是不是之前给差评的玩家,其实是犯了经验主义的错误,玩游戏的时间不长,只是体验到一些粗浅的内容,因为不在自己游戏的习惯套路上,所以直接就打了低分,尤其是一些玩家充钱了感觉其实也没有飞跃式的变化的时候,这种情绪化的打分尤其明显,但策略游戏的确充钱是个辅助手段,战术谋略,与盟友的交互和配合才是获胜的关键,这一点与过去大部分主流游戏的路线有很大区别。

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如果认为这个游戏核心玩法必须氪金,那确实不太适合这种谋略布局玩法节奏的策略游戏。毕竟到了《万国觉醒》的中后期,KVK才是主旋律,这其中包含了国与国之间(即玩家与玩家之间)的勾心斗角,前不久才出了张大仙《万国觉醒》直播被粉丝卧底乃至反间计的事(有兴趣可以搜下),没点智谋,不长心,玩策略游戏的确有点找不自在。

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但是反过来站在新手角度,也不难理解他们的情绪,毕竟刚入局,很多人非常害怕挨打,可以理解,资源不多耗不起,生怕自己掉一个兵或者一个建筑,那就老老实实缩在地图的一角,利用规则发育。游戏玩得好无非两种,要么你能肝一下,要么你能氪一下,两边都不沾还想一路平推的确不实际。只要被打了就觉得是氪金大佬在作怪,实力强一点的平民玩家打新手照样不费力。

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小编在这里给大家提供几点切实可行的建议。

第一、前期找个盟抱大腿,跟着大佬舔箱子。记得大佬打野蛮人城寨要跟着,有机会掉落洛哈雕像,这个前期很好用的,带着他打野怪能迅速刷经验。

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第二、稳定发育为主别出门找打。人家老玩家都说了,别去侦查那些大佬,因为这种方式会被视为是一种挑衅,不打你打谁?这不是游戏不平衡,而是你的发展路线规划不对路,策略游戏不是那种一切都为你安排好了的RPG,怎么发育,得自己有想法和实施办法。

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有一句老话是说:不是所有玩家都适合玩SLG,《万国觉醒》不仅是SLG,而且还是融入了即时制玩法,头脑和操作力需要并存的游戏,下载后你当然有差评的权利,但是是不是也应该先自检下也犯了本文说的问题,毕竟,初期之后,游戏好玩到你至少一年不用再找其他游戏了。

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