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新瓜抢先看,我是冻梨。
虽然百里守约的加强已经持续了一段时间,但由于角色热度原因正确的新玩法还未完全普及,玩家对新守约的伤害还停留在原先的基础上。这就导致一些玩家在遭遇新守约时无法理解其伤害为何如此恐怖

近期,有玩家反应全肉白起被百里守约两枪带走。阵亡情况下查看伤害占比,百里守约造成的伤害占据72%,两枪2技能共造成了过万的伤害。这就非常离谱了,要知道全暴击猴子敲脆皮都得敲几下才能破万,而这是面对全肉白起。因此该玩家反馈:这百里守约是不是开挂了?输出为何那么高!

看来这位玩家真的是两耳不闻窗外事,一心只玩战坦边啊。百里守约原本的老旧技能机制在当前版本比较乏力,导致出场率持续下跌,为此官方专门针对其对坦作战能力进行了提升。最直观的就在于2技能可附带10%敌方最大生命值的物理伤害。这对坦克而言是一不容小觑的伤害,原先或许可凭借高生命值和护甲硬抗,如今一枪下去造成的伤害还是比较直观的。

有这样一局比赛。TS对战VG,猪八戒是当前版本比较火热的坦边,坦度强劲且开团能力足,可在这种情况下,拥有五分之三健康血量,选择撤退的猪八戒,被屏幕另一头的百里守约一枪带走。当时猪八戒有7000血量,身穿两件防御装,对其他射手而言,哪怕是站着锤也要几秒钟,百里守约到好,极限距离直接一枪送走。

这下百里守约才真正的对得起其名称里的"百里"两个字,原本的百里守约在同经济情况下远距离基本为消耗,多是凭借近距离的平A输出,这就很没有意思,导致玩家对其的期望值逐渐下跌。如今随着2技能的升级,百里守约也将摈弃攻速流玩法,重新转回单枪爆穿流。
众所周知,百里守约无法暴击,其暴击率将会转化为物理攻击力。单枪爆穿流的核心就在于多把无尽战刃。无尽战刃能够提供130的物理攻击和20%暴击率,爆伤被动无视。在被动转换之下,无尽战刃将带来最直观的190点物理攻击。而破军被削弱后只有180点攻击,仅基础属性对比之下百里守约出无尽战刃性价比极高。

因此所谓的单枪爆穿流即为:靴子、碎星锤、破军、无尽、无尽、无尽。追求最极致的物理攻击,普攻慢也无所谓,只要2技能瞄得准。出装玩法什么的都没啥好讲,重点就是你2技能准头要合格,不然你还是老老实实走攻速流吧。

不知道在日常排位中,大家可有见过此等简单粗暴效果好的百里守约?个人认为这才是一个射手该有的模样,“千里”之外取人首级,身边无需队友保护,独自一人即可安稳的输出。后续这个射手秒人的bug应该会“修复”,早用早上分。
本期内容就这里了,我是冻梨,一位懂你的召唤师,啾咪~
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