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我们来看看最新的《无人深空》演示吧

时间:2025-11-13 21:25:41 | 访问:4 次 | 责任编辑:liuxuande

导语:IGN再一次邀请到了《无人深空》的制作人锡恩·默里,提供了一段全新的《无人深空》游戏试玩。

和第一次试玩演示相比,这一次Gameplay的内容更多了。锡恩提到了更多的玩法信息,而不仅仅是理念的叙述。

游戏在扫描之后,可以看到UI的新内容——路标指示物;这次演示的星球是一个严寒行星BALARI V,地表气温在零下163.4摄氏度,暴露在星球之上时,宇航服的供热系统将会持续性地消耗能量;在能量耗尽之后,在本次演示中,玩家不会立刻死亡,而是会以一定的速度持续消耗生命值;这次演示中玩家使用的“工具枪”的外观与上一次不同,在风格、功能和效能上都有变化——可以预见的是在游戏正式版中能升级得更加酷炫;《无人深空》看来很明确的存在故事——隐性故事。玩家可以在星球上发现刻有不同文明语言的石板,与之交互就可以学习更多的外形语言;与石板交互的提示语为“As you sleep you are restored by a strange power”,谜一般的黄金时代科幻风格;资源采集的交互逻辑有了修改,现在在准星瞄准目标之后,你可以看到开采的产物——但我们不是很清楚这究竟是宇航服升级的一部分,还是游戏本身的变化;“生存”成为了很重要的演示内容。在打开物品栏之后,我们可以看到游戏物品UI再一次进行了修改,并且展现出非常高的可扩展性——护盾,喷射背包等物品皆为可以更换的定制内容,可以预见以后我们能把更多的奇怪玩意儿塞到宇航服上;演示中的工具枪已经安装了四个模块:Boltcaster,minelaser,Beam Amplifier和Scanner,似乎存在耐久度的设计;这些模块可以通过探索来获得;在演示中,工具枪在装上了Land Disruptor后,可以高强度的修正地貌,锡恩用它挖传了地表,进入到地下洞穴中;该模块的说明中写着“随意使用有可能导致破坏外星生态系统、引起哨兵的制裁,甚至对自己造成伤害。”;地下洞穴的温度升到了24.6摄氏度;游戏不提供小地图——因为玩家所能探索的区域是全新的;生物的扫描交互模式和之前相比有了变化;很多星球上存在其他文明建设的设施,而这些设施也和《无人深空》的故事有关;游戏第一次展示了与NPC的实际交互,我们见到了一个外星人;在外星语言掌握程度很低的情况下,玩家无法理解外星人的话,而且只能以行为进行回应和交互;在演示中,玩家遇到了一个石板,所以听懂了外星语中的一个词“Traveller”;根据锡恩的说法,玩家对于语言掌握的越多,能理解NPC的意思就越多;接下来锡恩尝试入侵外星人的工厂抢夺资源,然后被哨兵教育了;这一次死亡赠言的内容是:“The gods do not protect fools.Fools are protected by more capable folls."“众神不保护傻瓜。保护傻瓜的是那些更能干一点的傻瓜们。”这句话是拉里·尼文说的,他是《环形世界》的作者;随后我们看到了一艘名为Korvax的飞船——这一次的风格是很“外星”风格的;起飞之后,锡恩攻击了一艘NPC货舰并掠夺了其中的材料,这是一次——甚至可以说是首次进行的长时间空中战斗演示;根据之前物品栏中的信息,这艘飞船搭载了一对激光作为武器,在演示中我们可以看到,你不需要非常精确地进行瞄准,激光会自动追踪准星四周的目标;当然,其实并没有多长,很快他就被击毁了;死亡赠言的内容是:“How inappropriate to call this planet \'earth\',when it is clearly \'ocean\'"阿瑟·克拉克的名句:“把这星球称为地球实在并不恰当,那上面明明都是水啊...“话说回来为什么飞船里只有1°多啊!多冻手啊!锡恩大致讲解了整个游戏的复活机制——在星球上死亡,你会复活至最近的复活点,在宇宙中被杀死,你可能会复活在空间站里,但如果你在星球的引力区域被捕获,那么就会在星球上的坠毁点复活,诸如此类。空间站中也会有NPC来进行交互;最后,锡恩再一次强调了这款游戏的规模——在星球上,是以米为单位的移动和交互;在太空中,尺度就延展到千米级;带到星图之中,就进入到光年级别的规模了;他很认真地说,“我觉得这宇宙的99.9%的区域,可能永远都不会有玩家踏足。”无人的深空啊。

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