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以撒最近出的事儿都能拍电影了

时间:2025-11-13 15:14:59 | 访问:4 次 | 责任编辑:liuxuande

▋导语:最近《以撒之约:重生》(Binding of Isaac:Rebirth)更新了一个新的DLC《胎衣(Afterbirth)》,但是你知道吗,就这事儿印出来的一系列时间,都能拍成个电影大片儿了!~

对于轻度玩家来说以撒可能是个类似塞尔达的巨逼难的射击游戏,对于大部分玩家来说以撒可能是个系统无比丰富玩起来千奇百怪的牛逼Roguelike游戏。但从更深的角度来说,在打出各式各样的物品和剧情之后,《以撒》这款游戏最终通常都会存在一个晦涩的谜题,来自鬼才制作人胡子哥Edmund McMillen。无论《以撒之约》还是后来的《重生》,其中的谜题总是国外玩家关注的焦点。毫无疑问,《胎衣》的最终谜题也是如此。

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以撒最近出的事儿都能拍电影了


从发售到现在,对于《胎衣》的高强度解谜依然没有停止,而本文则是对这一曲折扭曲过程的一次并不简短的介绍。最终的谜题还未被揭示,《以撒》之中到底有怎样秘密,让我们期待以后的故事吧。

在《以撒之约:重生-胎衣》发售之后,以撒玩家的社区里发现了游戏文件中的一些残缺和错误——正如《以撒之约》和《以撒之约:重生》之前隐藏的巨大谜题一样,所有的玩家都觉得这个所谓的错误是个大谜题。但是后来我们发现这确实只是个错误。但最近几天,在圣克鲁什实地搜索之后,玩家的确找到了很多能解开巨大谜题的线索。

整个事情讲起来有点乱,我们从头说给你说明白。

在《以撒》的上一个版本《重生》中,最大的谜题显然是这个叫做“The Lost”的人物,为了解锁这个人物,玩家需要在游戏中用特定的模式自杀几次。不过这个谜题的解法不是靠正常解谜发现的,而是靠那些挖数据的(data miners)通过暴力拆解游戏文件发现的。

这件事情激怒了制作人埃德蒙德·麦克米伦(胡子哥),在后来的一个采访中,他对挖数据的行为大发雷霆,认为这毁掉了解谜的乐趣。所以后来《以撒重生》更新了全新的DLC《胎衣》,其中有些物品消失了,而且无法通过数据挖掘找到——所以玩家们猜测胡子哥这次要搞花样了。

虽然现在我们知道这些消失的物品是纯粹的BUG,但胡子哥在推特上的发言又开始撩拨所有的粉丝们。在推特上他放出了包含隐藏线索的图片文件,然后不断地提到一个数字:109。为什么是109呢?据说这是之前the lost被数据挖掘破解并为胡子哥所了解用的时间(现在我们知道了这个数可能就是随便那么一说,不过这个说法已经成为了某种都市传说)。

后来,《胎衣》更新了一个补丁,胡子哥说以上的这种猜测纯粹扯淡。

“现在这个阶段我觉得你们想得多离奇都没问题,但是说真的我没生气,也不会用这种方式玩儿你们”

不过...

“这次的事情不是像上次那样,这其中是有一些很明确的原因的。我很确定你们有些人能弄明白为什么。”

这条推特让人们相信绝对游戏背后还有点猫腻。

在有关“究竟只是BUG还是另有隐情”的大讨论中,大家的目光开始聚焦在游戏的新模式“贪婪模式”了。这是一个《以撒》的变种游戏模式,在这个模式中,玩家只需要在场地中央对抗怪物,并在旁边的各种商店里购买物品。在这个模式下玩家将面对一个新BOSS:Ultra Greed。

如果你打败了Ultra Greed,会出现一个捐钱机器接受你剩下的金钱。在打补丁之前,这个机器在塞进去109个硬币之后就会卡住(所以你明白为啥所有人都死命盯着这数儿了对吧)。在补丁之后,这个被卡住的上限被改成了999个硬币,如果你把它塞满到999个了,你就会获得一个成就——慷慨(Generosity)

在11月12日之前,这个成就的图标是这样的:

过了11月12日,这个图标变了:

你再来看看胡子哥发过的一个首字母包含隐含线索的Blog:

“ur so close” 你们很接近了——这好像是想要让玩家们继续挖掘,所以玩家们就继续下去了。

reddit上的MetalAlex最先从“像素即一切”这句话中发现了新线索,他数了一下图像的像素数,然后意识到这可能是ASC II码——108 69 82 66 101 73 76——翻译一下,这个组合为lERBeIL.

之前胡子哥就用一些编码来指引玩家找到一些隐秘的图片,这一次也一样。在imgur上一试,IERBeIL的地址是这个图片:

胡子哥其实已经在死命地引导大家了:

“ITS NOT MORSE CODE”

“像素小狗狗知道路,快跟着他奔向夕阳!”

真聪明。

另外还有一个提示”and he removed that day that he goats”——显然这指的是《重生》里的隐藏人物the lost,以及一个有8个神秘数字的地图

很快大家就意识到这个引用来自于《圣经》,创世记 30:35(这不太令人意外对吧,这游戏有各种各样的圣经梗):

“ 当日拉班把有纹的、有斑的公山羊、有点的、有斑的、有杂白纹的母山羊、并黑色的绵羊、都挑出来、交在他儿子们的手下.”

话都到了这份儿上,玩家也算彻底被勾起来了。但是胡子哥跑去睡觉,再也没有新线索了。但失望带来的是狂热的动力,玩家们逐渐意识到胡子哥偷摸地提到了1987年的邪典电影,The Lost Boys。在11月7号胡子哥放出的照片里,玩家发现胡子哥的屋里甚至有一张这个电影的海报

这蜘蛛给我吓傻了,不过这事儿还是得给你讲明白喽。

接着说吧。

电影《The Lost Boys》拍摄于圣科鲁兹。胡子哥住哪?加州的圣科鲁兹。大家弄来了电影,电影中的场景拍摄于注明的圣科鲁兹大道,这里有个街机厅。

除了在reddit里交流以外,大家也开始在推特上对胡子哥开始狂轰滥炸,而胡子哥也乐得和各位胡侃,尤其回去回复那些看上去方向很正确的猜测推特。

鉴于《以撒之约》是个游戏,所以大家一开始都一股脑地执着于街机游戏,但很快胡子哥就给大家指了个新方向:

网友:“胡子哥你喜欢玩街机游戏Area 51吗?我就是想问问。” 胡子哥:“游戏是很棒啦,但是我一般不去那儿,我喜欢去别的地方。”

所以大家就开始研究整个大道上的各种游览路线,但似乎上个周五这些路线基本都关了。在另一条推特上,胡子哥放出了另一个线索。

网友:“人物lost,地图,小汽车正好冲着一个右边的方向,或者也许是正确的方向?所以是个地点谜题?”胡子哥:”人们都很奇怪,但我相信你能理解”

Echo和The Bunnymen的“People Are Strange"这首歌就是在电影介绍里播放的歌曲,其中就提到了大量的通缉海报——这就是个大事儿了,因为《胎衣》新加的结局里可不就有个画面有海报吗!你瞅瞅!

大家正想着这线索和之前的大道的线索的时候,胡子哥这么说:

网友:“嘿胡子哥,现在大道已经关闭两个小时了,到时候我再去的时候会发现什么引人注意的东西吗?”胡子哥:”它最吸引人的一面从来都是一直公开于世的。”

很快就有人在电影《The Lost Boys》里找到了30:35这个时间点,这里有个关键的场景,而一个人物说出了”Perfect timing“(就是现在!)这句话。

啊哈!

reddit的用户nirvanaguy007就住在那附近,但他在工作没法过去,于是他就叫他弟弟去在圣科鲁兹走一走,去找一下...呃,找什么呢?

很快,nirvanaguy007就回来放出了一些新东西,他弟弟发现了一个撕坏了的以撒传单,低下有一段残缺不全的电话号码。

在图里看不太清楚,但是在传单的背面写着”God is spirit“(神是灵)

于是Google一下很快大家就发现这就是另一个圣经梗:

“耶稣说、妇人、你当信我、时候将到、你们拜父、也不在这山上、也不在耶路撒冷。你们所拜的、你们不知道.我们所拜的、我们知道.因为救恩是从犹太人出来的。时候将到、如今就是了、那真正拜父的、要用心灵和诚实拜他、因为父要这样的人拜他。神是灵.所以拜他的、必须用心灵和诚实拜他。”

而那个电话号码:424-444-0109,是个语音邮箱

邮箱说的是:

“你好[声音混乱],我是你的[声音混乱]。我知道你想要什么,但你必须主动向我索取。”(“Hello [GARBLED], I am your [GARBLED]. I know what you came for, but I need to hear you ask me.”)

然后,如果你把混乱的发音部分倒放,那么你得到的就就是这句话:

“你好以撒,我是你的父亲。我知道你想要什么,但你必须主动向我索取。”(“Hello [Isaac], I am your [father]. I know what you came for, but I need to hear you ask me.”)

以撒之约/以撒之燔祭的故事设定里以撒和母亲两人生活在一起,但肯定以撒是有父亲的。游戏里到底不时地提起这个父亲,甚至还有线索就和他相关,另外在结局里也能看到相片。

你可以在这个语音邮箱里给以撒的父亲留言,大家猜想可能问对了问题就能把谜题揭开,所以一堆人都去试。我有幸弄来的几段听了一下:

有个哥们状态极其狂暴。

还有个哥们在语音里狂说胡子哥我爱你。

还有一个不知道干蛋的表示自己是给这个电话送披萨的送餐人员...

在PC Gamer开始写文报道这次解谜事件时,胡子哥表示说大家需要“带个铲子!”

最后大家发现正确的提问是:“你在哪?”这句话隐藏在一个物品画面中,只会出现在游戏里出现一次,然后很快就被移除了。

很快,语音信箱里的语音变了。

它的内容是:

“基督呼召,仁慈的主必不会永远指导历史。[声音混乱](低语)我们得更进一步,它最终的形态远远不止贪婪而已。”(“Christ calls, generous gods don’t guide history forever. [GARBLED] (whispered) We need to go deeper. His final form ends beyond greed.”)

然后,胡子哥放了个推特:

“我们几乎揭露了更多的邪恶不是吗?"(We almost revealed more evil right?)

仔细瞧瞧...

“Warmer.”

这不是胡子哥第一次玩这种藏字儿的把戏了,reddit上的DIXINMYAZZ随即发现事情没有那么简单。所以他翻腾出来之前的那段语音,然后把首字母拿出来:

CC GGDGHF KG HFFEBG WNTGD

嗯?看看DIXINMYAZZ自己怎么解释的:

当我在推特上和胡子哥聊起来的时候,他立马就点了赞,然后立即发了推“太舒服了老子终于可以睡了”。

很快,IRC上另一个叫Ryzell的哥们深谋远虑地考虑用字母表的顺序替换特定的字母,这样C就是3,G就是7。我们把最后的WNTGD去掉,因为最后这句话是小声说的,另外看上去之前的数字排布模式似乎是先2个数字,然后6个数字,然后2个数字,然后又是6个数字。所以这四组数据就变成了

33 774786 117 866527

Ryzell意识到(用小数点换了好几次以后)这似乎是一个GPS的坐标地址,这个地址是圣安娜的一栋建筑,就是独立游戏人Nicalis所在的那个建筑,地址是:

109 E City PI Dr,Santa Ana,CA 92705 USA 纬度:33.774786 精度:-117.866527

我知道你一眼就看到了街牌号109,这肯定不是巧合。

109这是个证明,证明所有人努力的方向没错。

发现玩家们快要把谜题解开了以后,胡子哥发了一个简短的警告:

“别做傻事,也别做什么违法的事情。睁大眼睛好好瞧!”(Don\'t do anything stupid! or illegal! Use your eyes)

在坐标处大家找到了一些海报,包括一张黄色的海报,胡子哥说这海报跟自己没关系,但看起来还是很有联系:

这里有一个对生死循环的奇怪隐喻,毫无疑问是《以撒之约》这款游戏的一部分。

不过显然找不到关系。

当玩家们四处翻腾的时候,胡子哥和Nicalis工作室的创始人Tyrone Rodriguez一起发了推特。他们俩都在暗示玩家应该去寻找”Change“(零钱/改变)。

胡子哥:”我在床底下找到了零钱(change)!赞!“(I found some change right under my feet! Awesome!) Tyrone Rodriguez :"你在找零钱吗?/你想要改变吗?”(are you looking for change?)

事实上Rodriguez就在现场看着大家解谜呢:

“新的挑战者来了!”

大家挖掘之后,发现在“change”背后的是这个藏着的贪婪(greed)Boss雕像

就在此时,游戏进行了一次更新。更新结束之后,这证明了一件事,那就是想要解开《胎衣》最大的秘密,我们需要在游戏外努力。

用ASC II码转换之后,Greed雕像头上的“&#64”是一个@,所以大家开始在推特上翻腾起来。雕像的后脑勺上写着“我是以撒之躯(I am Isaac’s body)”,所以大家顺藤摸瓜找到了一个推特帐号叫@iamisaacsbody

这个账号的密码也在雕像上,为“以撒已死isaacisdead”。大家可以用密码登陆这个代表可怜的以撒的帐号——还记得以撒的父亲说什么了吗?

“Hello Issac, I am your father. I know what you came for, but I need to hear you ask me.”

”你好以撒,我是你的父亲。我知道你想要什么,但你必须主动向我索取。”

Bingo.

密码很快就被更换了,但是这个账号发了这个东西:

图片:”社区解锁了...一些藏着的东西!“ 弥迦书 7:8

游戏更新,然后发现了出现了一个新的人物”守密人“(the keeper),在greed模式下打败Ultra Greed之后,向捐钱箱塞1000金币后解锁。

你可以直接拉到视频的35:50秒来看到:

守密人拥有”triple shot“,并且用钱作为生命值。

那么,折腾了这么多天,秘密被揭开了...或者,真的被揭开了吗?

到本文完成的这一刻,依然无法解开《胎衣》的1001%成就,胡子哥宣称以后新的更新上线以后玩家就可以了。

如果你真的对以撒的故事非常感兴趣的话,胡子哥正在考虑游戏的第19个结局应该是什么。他还在写一个新的blog,把所有的东西都统一起来讲一讲——这么一讲搞不好要弄出更多的谜题也说不定。

最后的最后,如果没有那些全程关注这个事件的伙计们的话,我也不可能把这些东西都写出来。虽然一开始我也在一直关注这事儿,但很快信息量就太大了我就跟不上了。所以在最后我必须在最后感谢一下他们(也谢谢作者Patrick Klepek把这事儿写的这么利索)

谢谢大家!因格式关系,相关视频请各位查看阅读原文!~

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