您目前所在位置: 首页 > 游戏攻略

美国末日联合总监引发争议!最后生还者总监称线性游戏就是更好做

时间:2025-11-12 16:14:59 | 访问:2 次 | 责任编辑:liuxuande

《美国末日》总监又引起争议了!这次是游戏的另一位联合总监Bruce Straley,他在社交媒体上公开表示:“线性游戏就是更容易制作!呐,我话就放这儿了。”结果引发了网友的激烈讨论。

美国末日联合总监引发争议!最后生还者总监称线性游戏就是更好做

众所周知顽皮狗旗下的游戏以线性剧情类游戏为主,虽然有时也有一些比较开阔的区域,不过整体上玩家是沿着既定路线一步步往前走。线性结构能让开发者更容易把握玩家行动路线,可以避免一些意想不到的错误。最近不知道出于什么原因,顽皮狗总监Bruce Straley突然发表了上面一番言论,结果引发了网友间的热烈讨论。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

美国末日联合总监引发争议!最后生还者总监称线性游戏就是更好做


美国末日联合总监引发争议!最后生还者总监称线性游戏就是更好做

乍一看,Bruce Straley的这个观点似乎显而易见。不过有人认为,很多开放世界游戏往往会陷入“公式化”的套路,未必就比线性游戏更难制作;也有人表示制作开放世界游戏的难点跟制作线性游戏的难点不一样,没法简单比较哪个更好开发。此外,还有人指出:优秀的开放世界游戏很难制作,而粗制滥造的开放世界游戏那可能确实比线性游戏容易制作。

美国末日联合总监引发争议!最后生还者总监称线性游戏就是更好做

不知道大家对此有何看法呢?

本类TOP10
最新内容