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派蒙:你说新地图那个大洞能不能下去咧?地下是不是坎瑞亚遗迹?
冻梨:别到时候下去发现全是流血狗就好玩了!

无垠沙漠的深处,曾是500年前坎瑞亚魔兽潮最主要泄露口之一,是众神镇压深渊力量的主战场。深渊力量的涌入,这片区域也是愈发死寂,而今成为了沼泽与荒原构成的大片无人区。

灰余晶
深渊污秽残渣形成的结晶体,在新地图中,玩家可以遇到极多灰余晶沾污表面的地貌。部分通路会被灰余晶所阻隔,玩家需要借助周围的灵光力量来净化污秽,敞开阻隔的道路,有当初层岩巨渊黑泥内味了。

部分灰余晶内还会封印魔物,如琥珀一般,时间在这一刻静滞,等着旅行者按下播放的按钮,体验那数百年前坎瑞亚战争的一角。

花灵斯露莎
这是旅行者在冒险途中结识的花灵一族,肩负守护大地的职责。斯露莎作为花灵一族的勇者,可以代替旅行者在新地区内进行一些探索协助,功能如下:

旅行者视角转换,变换为操纵斯露莎,拥有与流浪者类似的操纵方式:前后左右移动,跳跃键位变为上升,冲刺键替换为加速,且加入了下降功能(移动端新按键/PC端切换走跑键位)。

除此之外,斯露莎还可协助解谜:挪动特殊力量影响的四叶印,将其搬运至合适位置,方便旅行者抵达目的地;采集苦离果,并将其投掷出去,破除一些特殊的晶石;利用飞行优势,与部分特殊机关交互。

不过令我好奇的是,斯露莎它是否会跟随旅行者前往其他区域呢?官方已经指明了飞行能力仅指定区域内可使用,希望跟随功能不限制区域。
其余项
悼灵花、万相石,不出意外的话则是未来一些新角色的突破材料。悼灵花的描述,绽放在古老战场,应该会相对集中一些;万相石,荒漠群山的深处,听起来这玩意就不好找……

目前的观察来看,须弥极具攻击性的生灵都有同伴化作了圣骸兽,这次也是新增了圣骸角鳄、圣骸牙兽。玳龟,作为新区域的特色生灵,性情温和动作迟缓,看起来与驮兽一样不会转化为新的加强版敌人。

耍飞刀的丘丘风行游侠,持镰刀的丘丘水行游侠,与常见丘丘人的群居习性不同,它们更像是特殊的浪人,还会帮助其他丘丘人。结合魔神任务“卡利贝尔”,我猜测它们或许恢复了些许神智?迷糊之中去追寻那埋藏于血脉之下的诅咒。

劲敌挑战“深罪浸礼者”,也就是我们俗称的40体BOSS:
驾驭多种元素力量的深渊魔物,我直接好家伙,这是否意味着,深渊力量是比七元素更高级的存在?已知它至多可驱役3种元素,在火水冰雷之中四选三,排列组合也就是说存在4种深罪浸礼者,希望未来入深渊前标注组合类别。

开大时,同时召唤3元素之环,呈三角形位列周身,需要玩家利用元素反应将其摧毁瘫痪,否则就要挨打。平日也有各种对应元素技能以及护盾,深渊新毒瘤预定……

至于周本BOSS翠草之龙阿佩普,不出意外应该是位于千壑沙地与苍漠囿土之间的“阿佩普的行宫花园”。那儿有个风景点,至今还没去过的可以先去瞧瞧,也不知道届时更新此地会不会有新变化。

关于3.6新区域苍漠囿土,官方放出的暂时为以上内容,更细节有趣的,等着实装后再一一探索详聊~
