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《夺宝奇兵:古老之圈》会忠实于原著 避免让其变成射击游戏

时间:2025-11-10 16:22:20 | 访问:3 次 | 责任编辑:liuxuande

《夺宝奇兵:古老之圈》即将登陆Xbox Series和PC平台,由MachineGames工作室倾力打造,该团队曾成功重启《德军总部》系列。而最近在接受外媒采访时主创透露,本作会避免像《神秘海域》的德雷克一样将印第安纳·琼斯塑造成一个全武器精通的枪手,而会重视其独特的第一人称视角和对徒手战斗的重视。

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MachineGames的设计总监Jens Andersson和创意总监Axel Torvenius在接受PC Gamer采访时透露,他们刻意避免了将印第安纳·琼斯塑造成一个枪手。Andersson强调:“印第安纳·琼斯并非战士,他是一个充满智慧和幽默感的考古学家。”因此,游戏将更多地展现角色的徒手战斗技巧,利用环境中的物品进行创造性的战斗。

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此外,MachineGames团队中的许多成员曾参与《星际传奇》系列的开发,该系列以其直观的第一人称战斗而闻名。游戏总监Jerk Gustafsson提到,他们从过去的经验中汲取灵感,为《夺宝奇兵》带来了新的游戏风格,这在游戏的演示中得到了体现。

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