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《三国志:建造》,光荣30周年冷门纪念作,自建武将乱杀太香了

时间:2025-11-08 17:16:22 | 访问:2 次 | 责任编辑:liuxuande

《三国志:建造》,光荣30周年冷门纪念作,自建武将乱杀太香了

提到光荣的《三国志》系列,老玩家脑海里大概率会浮现《三国志11》的水墨江山,或是《三国志14》的即时战略沙盘。但很少有人知道,在系列30周年之际,光荣悄悄推出了一款白菜价的纪念作:《三国志:建造》。

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《三国志:建造》,光荣30周年冷门纪念作,自建武将乱杀太香了

这款光荣30周年的纪念作,本质上是《三国志2》的重制版,但它却没像现在的游戏那样搞魔改。《三国志:建造》的封面就写满了怀旧感。它没有追求华丽的3D画面,反而原汁原味保留了老版的核心框架,却在细节上做了恰到好处的优化。

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游戏里不仅收录了原版所有三国志人物,还开放了超高自由度的自建系统,玩家可以创建专属君主,设计势力旗帜,招募武将组建军队,甚至能亲手规划领地发展,一步步打造属于自己的江山社稷。

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除了三国志原版武将头像,游戏还混入了光荣旗下其他作品的角色形象,玩着玩着突然刷出熟悉的跨界角色,这种彩蛋式的设计总能带来意外乐趣。对于喜欢大乱斗的玩家来说,光是搭配不同风格的武将阵容,就足以玩上大半天。

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内政阶段玩家需要勤勤恳恳开发领地、治理民生,通过积累资源扩大实力。这个贯穿三国志系列的经典玩法,在本作中被完整保留,每一次决策都影响着势力的兴衰。而战斗部分则采用了老玩家熟悉的战旗模式,节奏张弛有度,策略性拉满。

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你可以主动挑衅敌人发起单挑,也可能遇到敌方武将主动叫阵,胜负不仅关乎兵力损耗,还能提升军队士气。除了常规攻击,火计烧营、伏兵偷袭、收买敌将等战术都能自由运用,一场战斗往往有多种取胜路径,完全不会感到枯燥。

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相性方面官方给曹操设定了0点、刘备50点、孙家100点,武将的相性值越接近君主,契合度就越高。如果想玩刘备势力的“伯乐模式”,创建君主时可以选择2月25日、5月10日或10月15日生日,这样相性值刚好是50,录用人才时会事半功倍。而寿命设定则带着一丝宿命感,著名武将临终前会触发“凶兆”事件提示,不过在假想模式中,所有武将都能活到60岁,再也不用面对痛失良将的遗憾。

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当年玩《三国志2》,最可惜的就是关羽、张飞早逝,没机会让五虎将一起打天下。这款《建造》的“假想模式”能让所有武将活到60岁,刚好能圆这个梦,选刘备当君主,开局先守新野,优先探索襄阳、江陵,把诸葛亮、庞统挖来;等关羽、张飞成年,再去长沙找黄忠,桂阳找赵云,零陵找马超(记得SL刷好感,别让曹操抢了)。等五虎将聚齐,给他们配“高义理”副将,比如廖化、周仓,这样打曹操、孙权时,既能冲锋陷阵,又不用担心武将叛变,和当年在笔记本上画的理想阵容一模一样。

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当然这款游戏也有明显的“光荣式小心思”。作为PC游戏,它的整体吸引力确实不如《三国志11》这样的巅峰之作,于是官方在发售时同步推出了5款DLC,后续又推出了多款DLC,内容多是武将头像之类的。

有趣的是小编查了一下这款游戏的本体是免费的,而这些DLC加一块儿却要大几百。这种想方设法坑玩家钱包的操作,也算是光荣的老毛病了吧。

《三国志:建造》,光荣30周年冷门纪念作,自建武将乱杀太香了

对我们这群70、80后老玩家来说,《三国志:建造》不算是一款优秀的游戏,却是一款懂情怀的游戏。它像老房子里的旧相册,翻的时候不会惊艳,却全是让你会心一笑的回忆。如果你的青春里有《三国志2》的影子,那它就值得入手;如果你的游戏清单里只缺新玩法,那就放过它吧。

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