昨天晚上我正躺在床上刷手机,突然看到群里有人说魔兽火影忍者羁绊更新到3.2了。作为一个老玩家,我立马就坐不住了,这游戏玩了好几年,每次更新都得尝尝鲜。
我先是在论坛里翻了一圈,结果发现有人分享说更新包里加了新东西。我赶紧打开电脑,打开浏览器搜了下关键词。还真找到了下载文件,个头不小,得有几百兆。点了下载,趁着空档我还泡了杯咖啡,不然等太无聊。
文件下好后,我直接解压到魔兽目录里。替换了老版本后,双击启动游戏,一看界面没啥大变,但登录后跳出个提示说检测到新版本。点“确定”后,游戏就加载进去了,过程还顺溜的,没卡死。
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进去后,我赶紧选了自定义地图,火影羁绊就在列表里。加载地图时有点小慢,不过等会儿就进到主界面了。
这回我先尝试新加的英雄,直接选了漩涡鸣人的新形态九喇嘛模式。开了一局简单电脑模式,打起来那叫一个爽!技能特效炫得闪瞎眼,大招变成了一键召唤多个分身冲撞,比之前暴力多了。老英雄佐助也没闲着,他的千鸟技能伤害提升了,清小兵快得很。
接着测试系统改动了。游戏里新加了羁绊值设定,英雄间组队时配合更流畅,比如鸣人和佐助一起放技能,能触发额外特效。我还跑图看看地图更新,有些关卡地形加了障碍物,爬墙时还得多跳两下,搞得我手忙脚乱。装备商店里多出几个新道具,像忍具包里可以买更多起爆符,性价比挺高。
玩了几局下来,发现平衡性做得好点了,新手更容易上手。不过有点小bug,比如偶尔角色卡在墙角出不来,我得重启下游戏才搞定。整体来说,这波更新还挺香的,亮点全在细节优化和新鲜感上。
折腾到半夜,实在累得不行,就关电脑睡了。下周再抽空试试新模式,希望别再出幺蛾子。