今天本来没啥事,琢磨着找点乐子,看到朋友圈有人说老游戏好玩,我就想起小时候玩的铠甲勇士双人小游戏。这玩意儿挺但老被怪物打死,不爽!我就想着弄个无敌版试试,打不死的那种。
我翻出旧电脑,开机后就上网搜原版游戏。直接下载下来,用了个免费工具解包。结果解包完一看,全是代码文件和图片,乱糟糟的。我弄了个文本编辑器打开主要代码文件,一眼望去像天书。
我以为是小事,手贱改了个地方,想着加个无敌开关。谁知道保存后运行,游戏直接闪退!气得我骂骂咧咧,折腾半天没辙。后来才想起这游戏是老平台做的,新工具不兼容。没办法,我只好下载另一个老版本的模拟器重新解包。
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从代码里挖变量是真累。我搞了个双人功能测试,和朋友远程联机玩。无敌开关一开,玩家满血不掉,爽是爽了,但按键搞混了。朋友按A键没反应,气冲冲问我咋回事。一查代码,原来我改按键逻辑时漏掉一层判断。
修复过程简单粗暴:直接删掉冲突的代码段,重新写条指令搞定。测试十几次后,终于流畅跑起来。打Boss跟切菜一样,无敌感爆棚!后来还加了个自动回血功能,免得无聊。
花一天写完记录文档,分享给群里。有人下载测试说爽翻了,我得意得不行。但这种小游戏无敌版弄太多就没意思,下次可能折腾点新花样,再出问题也没事,失败过就知道怎么玩了。