我这几天迷上玩造梦无双了,孙悟空这个角色看着就霸气,技能加点咋整可把我折腾惨了。一开始我也是瞎搞,结果被小怪虐得满地爬,后来干脆自己动手测试,看看不同加点到底有啥区别。
游戏一开,我二话不说选了孙悟空角色。新手教程一过,系统给了10个技能点让我分配。我心一横,全堆到大招“筋斗云”上了,寻思着攻击高肯定牛。结果实战打野外小怪时,大招是猛,两下秒一个,但冷却时间老长,中间愣是干站着挨打。血条哗哗掉,一瓶药都来不及喝就挂了。纯攻击加点坑人得很,只能打顺风局,稍微复杂点就完蛋。
不服气,我就回档重来。这回我改成防御路线,把点都加到“金刚不坏”这种保命技能上。满心想着这回能硬抗了。实测去打Boss,血是厚了点儿,挨打不掉血太快,可问题来了,打小怪都磨叽得很,伤害低得离谱,一个任务得耗五分钟。装备也弄不到好货,打起来像乌龟爬,憋屈死我。一看输出排行,垫底垫得实实的,气得我差点删游戏。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
这下学乖了,我开始琢磨折中方案。点数和之前一样10个点,我分了5点给“火眼金睛”这种辅助技,再加3点输出技能和2点防御。玩起来明显顺滑多了。打怪时有输出能清场,防御加成勉强够用,辅助技能还能控场打断。举个例子,打副本时,大招冷却合理衔接,连招一套下来挺流畅,再不红药管够跑路了。虽然比不上纯爆发秒人爽,但整体稳得住,胜在能打能扛。
测了一圈下来,加点路线说白了就是看你图
我推荐新人先玩平衡路线,上手轻松些。要是老油条想秀操作,再试极限加点,反正游戏里加点能洗,多折腾几次没早知道这样,就不白花三天瞎试了,浪费了一堆材料还生一肚子气。