今天打团本DPS突然不够用了,翻仓库才想起来辅助装备还是白板属性。琢磨半天决定把附魔宝珠搞上,结果商城一打开人傻了——暴击的、三攻的、属强的、技能等级的,花花绿绿几十种,价格还死贵,这钱可不能打水漂。
先把大号红眼翻出来当实验品。仓库角落扒拉出个+10%暴击率的紫色宝珠,心想这总比空着强?跑去修炼场对着桩子猛锤半小时,伤害统计跳出来我就懵了——暴击率涨是涨了,但技能伤害跟便秘似的纹丝不动!
转头又翻出个加50点物理攻击力的蓝宝珠给剑魂换上。这回伤害倒是飘了点,可放觉醒技能时发现冷却慢得能泡杯茶。赶紧查技能说明——果然物理攻击对百分比技能屁用没有!气得我当场把键盘拍得啪啪响。
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连夜翻职业论坛看到条神论:“辅助装必须怼属强!”。第二天兴冲冲买了火属性+18的宝珠给修罗装上,结果刷图时队友突然开麦喷人:“你特么把怪烧得满地乱窜,老子技能全劈空气了!” 好家伙,原来属强特效会干扰队友输出节奏,野队直接翻车三次。
折腾一礼拜烧掉三百多万金币,总算整明白两件事:
先看装备本身属性! 军神耳环自带暴击伤害,再怼暴击率等于脱裤子放屁;恍惚套加技能等级,这时候塞冷却宝珠才能质变。
再看职业吃饭本事! 召唤师带属性攻击宝珠纯粹找死——宝宝啃怪时属性冲突直接让DPS蒸发一半;而像元素师这种自带属性转换的,属强宝珠就能吃满红利。
现在固定队友见我换装备都绕着走:“您老先发修炼场截图成吗?上次那个冰阵宝珠害得全队集体冻感冒!”