我抱着保温杯在电脑前坐到半夜两点,眼皮都快黏上了,硬是撑着把《轩辕剑之天之痕》的玉儿线打通关。本来以为就是个仙侠故事,结果结局动画一放,我整个人懵了。
陈靖仇那小子抱着玉儿尸体哭得像个傻子,我手里的枸杞水差点泼一键盘。不是说好了找到神器就能救人吗?之前剧情里各种暗示,五神器凑齐就有希望,我一路打怪升级收集得可起劲了。结果?编剧反手就是一巴掌,玉儿直接化作光点散了!我红着眼把结局动画翻来覆去看了三遍,确认真没隐藏结局,气得我对着屏幕骂了句“坑爹!”。
我骂完还不解气,干脆打开游戏安装目录,把里头所有的剧情文本全导出来了。一个字一个字地扒拉,想找编剧是不是埋了其他可能性。结果越看越憋屈:
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鼠标都快被我按裂了。我之前还琢磨着会不会有支线道具能改命,结果发现连游戏代码里都没留复活的后门!
憋着一肚子火躺床上,翻来覆去想这结局凭什么这么伤人。后来干脆坐起来开文档写分析,越想越明白:
我写着写着拍桌子:这就是典型的“喂你吃糖衣,里面包砒霜”!让你对角色投入感情,再亲手撕给你看,还给个看似浪漫实则绝望的结局——这情感冲击纯粹是编剧处心积虑的“谋杀”!
今早顶着黑眼圈打开文档,把昨晚写的咆哮体草稿删了重写。喝着浓茶琢磨半天,总结出个核心玉儿这结局狠就狠在“真实感”。生活里不也这样吗?哪有那么多奇迹,有时候拼尽全力也留不住想留的人。游戏把这残酷真相包装成仙侠故事,骗了玩家一箩筐眼泪。
检查稿子时,看到自己写的“编剧是情感刽子手”那段话,自己都笑出声了。算了算了,被刀到才算真体验。关机前默默把桌面壁纸换成玉儿截图——这仇我记下了,下次直播玩续作非得骂满三小时!