昨儿下班心血来潮打开《虐杀原形2》,想着把风桥据点清了。结果好家伙,就是那个钻隧道、爬风筒的破任务,卡在跳平台那块儿死活过不去!
那鬼地方视角转得我头晕,冲刺跳按烂了,要么撞墙掉下去,要么差一丢丢够不着平台边缘。气得我差点把手柄摔了!不信邪又试了七八遍,存档点都快被我刷包浆了,还是原地打转。
头铁硬刚流: 我寻思是自己手残,就死磕练习跳跃手感。结果嘛…手柄倒是快被我搓出火星子了,人还是摔得七荤八素。
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玄学调整流: 急眼了开始信玄学!重启游戏、重启电脑、把画质调到最低糊成马赛克…屁用没有!风还是那阵风,桥还是那座桥!
摔麻了躺床上刷手机,看到有人提“提前起跳”这词儿。第二天爬起来再试,重点盯住那根要命的铁杆! 发现:
按这思路又试了三四把:瞅准风力减弱的瞬间 → 对着集装箱斜冲 → 二段跳缓冲上平台…一次手柄都汗湿了,哐当一声,可算站上去了!
第一招: 别跟风向死磕!抓住风快停那0.5秒窗口期冲出去比啥都强。
第二招: 目标不是最终平台!先瞄准左边那个斜集装箱顶,把它当跳板!
第三招: 视角别乱晃!爬坡阶段就把镜头往左边集装箱方向固定住,少看那个坑爹的终点!
第四招: 手柄留点余地!别把摇杆推到底,微调方向才有救。
这破任务纯粹是视角坑爹+判定诡异!按正常思路跳就是送人头。回头想想,堆了二三十次尸体换来的经验就一句:得学会钻游戏设计的空子!