我一上来就好奇新天赋有啥变化,英雄联盟这S6赛季一更新,天赋树乱七八糟的,看得人头晕。我先去开一把匹配赛,用的是爱玩的上单英雄盖伦。点开天赋页面,点了几下新出的那些选项,什么防御系、攻击系一堆堆的。结果感觉没啥大差别,害得我一开始对线就被对面打爆。强忍不爽,赶紧回游戏大厅,翻论坛看玩家讨论。有人说新天赋加点得换思路,以前的招不行了,我这才醒过神来。
我决定从零开始亲自验证,多打几盘匹配赛试试。先选ADC英雄艾希,尝试了主打攻击系的新加点策略:点满暴击和伤害加成,强化输出。结果,对线期太脆皮,对面的打野一抓就死翘翘,战绩崩得惨不忍睹。这让我火大,赶紧换套路测试。再试试平衡系的天赋加点:一半加防御一半加攻击,这样开团时能抗能打。但问题出来了,输出不够高,推塔慢得像老牛拉车。我测试防御系为主的新策略:全点护甲和生命恢复,这下存活率高了点,可打团时输出跟不上,队友全骂我拖后腿。
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测试过程整得我肝疼,还碰上网络卡顿,连输三把队友全吐槽我废物。但我没怂,继续多打几盘匹配赛换英雄。试了打野英雄赵信,专门点新天赋里的攻速和位移强化,结果效果不错,打野怪和抓人都快多了。
经过几十把游戏实战,我总算摸出门道。攻击系新加点策略最猛,比如ADC英雄配合暴击强化,开团一波秒人爽歪歪。但前提得玩输出位,英雄得选灵活点的,像艾希这种容易死的就得补防御点。我回头重新刷了几盘排位赛,用艾希调整加点:主点攻击系新天赋70%,副点防御抗揍30%。这下爽了,输出爆炸还扛得住,战绩升到8-2。队友开始点赞了,还私聊问我咋弄的。这S6新天赋加点策略里,攻击系为主平衡防御的套路稳赢。测试证明,瞎点会坑队,精点能上分。测评结果一出,群里兄弟们都试了,说管用。